小雞啄小米 作品
958 相信我,可以的
不過公司內的經營部門曾經不止一次提出過希望竹遊星能主導整治一下這種轉賣二手或者是租售的行為。
對於遊星電子娛樂來說,這種手段並不會太麻煩。
僅僅只需要在現有的遊戲卡帶中增加一些可以鎖住遊戲的代碼。
比如說將卡帶與第一次放入的遊戲機進行數據綁定,一旦更換新的遊戲機,卡帶裡的程序數據就會被徹底鎖住,讓任何人都無法訪問。
再做的絕一點,直接就將整個卡帶都給鎖住報廢,讓原本購買的玩家也竹籃打水一場空。
這樣的話,他們認為肯定是可以增加銷量的。
聽著經營部門的人的建議,竹遊星看著對方說:“我不希望這種話再聽到,這種事情我也永遠都不會做的,首先,我是玩家,其次我才是遊戲開發者,這是我一直都不會變的信條,身為玩家,我並不希望發生你提出的那些事情。”
“對不起社長,我不會再提了。”
這個經營部門的人連忙露出冷汗道歉。
竹遊星可很少能這麼嚴肅與冷漠,這也讓經營部門的人猛然驚醒。
竹遊星是老闆,而且他還經常強調過自己玩家的屬性,自己的部門多次提出這種建議,確實是在挑戰老闆的權威。
而遊戲開發部門的幾個製作人則對竹遊星的堅持深表認同。
只有這樣才有可能會創造出更好的電子遊戲。
這也都是他們堅信的事情。
“其實,實體版遊戲轉借或者是租售這種事情不論是你還是我都無法完全禁止,你如果真的這麼做,就真的是等於與玩家背道而馳,到時候我們或許能短期賺到一些錢,但損失的將會是更長遠的利益。”
其實,以遊星電子娛樂的規模與體量,以及遊星電子娛樂的遊戲素質,哪怕遊星電子娛樂真的這麼做,引得玩家怨聲載道,玩家們估計也會硬著頭皮繼續買遊戲,因為遊星電子娛樂家的遊戲真的好玩啊。
和其他遊戲公司對比檔次差別還是很大的。
不過,在原本的世界可是有前車之鑑的。
原本世界中微軟就幹過這種蠢事,最後白白的將自己的市場讓給了競爭對手。