小雞啄小米 作品

950 一定要申請一個

  這個新的重置工作是基於最新的虛幻引擎系統進行的ai人工智能高清化開發。

  這一方面也是測試一下人工智能在遊戲高清化開發上是否有更高效的開發能力,一方面也是提升老遊戲的親民程度。

  至少讓這些新玩家也會覺得老遊戲也能很不錯。

  而這,便引申出了下一個新項目的發佈。

  貝爾來德宣佈完戰網平臺的規劃後就在許多玩家的歡呼聲中走下臺。

  今天光是聽貝爾來德的宣傳,這些玩家就覺得未來可期。

  他們現在感覺自己就好像是一個個股東,傾聽著遊星電子娛樂彙報自己接下來的發展規劃。

  這個發展規劃聽起來還相當的靠譜。

  而緊接著走上來的人就是虛幻引擎的幾位核心開發人員。

  到如今,虛幻引擎也已經開發到了虛幻引擎4.0。

  並且經過兩三年的迭代,虛幻引擎4.0已經相當完善,不論你想要開發什麼樣的電子遊戲都可以使用虛幻引擎開發。

  而你只需要稍微瞭解一些基礎的編程知識就行。

  到如今有許許多多的遊戲開發者以及遊戲模組製作人們使用虛幻引擎。

  虛幻引擎的開發團隊也同樣非常自豪的宣佈他們開發的產品擁有數千萬的開發用戶,每個人都從其中節省了相當多的時間。

  如果沒有虛幻引擎,那麼遊戲開發以及cg動畫製作的效率至少會減少百分之三十以上。

  這並不是隨便說說的數字,而是真實調查得來的。

  現在一些遊戲開發團隊也開始使用一些相對傳統的遊戲開發方式,比如說直接使用c語言或者是其他計算機語言開發遊戲。

  這樣的開發也有好處,那就是程序的衝突更加可控,但缺少了簡約的模塊化製作。

  還有的遊戲公司已經開始嘗試自己開發遊戲製作引擎。

  其中蘇瑞電子的一個遊戲開發團隊就已經開始在使用自己製作的遊戲引擎。

  在某個分類上,自己製作的引擎可以更加符合自己團隊的開發風格。

  可是一旦稍微擴展一點玩法,那麼就需要再重新添加更多的遊戲程序代碼,這條道路走的並不順暢。

  這樣

  一對比下來,虛幻引擎才顯得特別的獨一無二,而且短時間內還是繼續霸佔著絕對霸主的地位。