小雞啄小米 作品
940 原來是這樣
等到回過神來後,他們也震驚於刺客信條啟示錄那隨機路人npc故事的技術力。
接著他們就開始依靠著自己的能力去解析整個遊戲的文件包,最終找到了做到這一點的核心。
“各位觀眾們大家好,我叫金克雷,現在是一位獨立遊戲製作人,我想大家應該都已經玩過刺客信條啟示錄這款遊戲了吧,當然如果你們沒有玩過的話,可能也不一定能看到這個視頻,而你們每一個玩過刺客信條啟示錄的觀眾們應該也都發現這個遊戲裡面的路人npc角色非常生動對吧?”
“我想說,這恐怕會是一個改變整個遊戲格局的新技術,不得不說過去這麼多年,遊星電子娛樂還是能給遊戲行業帶來新的活力,真的羨慕能在這樣充滿創造力的公司工作的人們啊,他們每天的工作該有多開心。”
金克雷露出嚮往的神情,然後很快重新又變得正經起來:“回到正題,就像是我剛才說的,這一次遊星電子娛樂再次創造出一個電子遊戲的新技術,這個新的技術甚至可以和創造出手柄搖桿、第三人稱越肩視角、第一人稱射擊視角以及體感遊戲技術相媲美的新技術。”
金克雷越說越激動。
接著他開始在視頻中認真的給看視頻的人解釋刺客信條啟示錄的技術細節。
這款遊戲在玩法等方面都沒有多麼的讓人眼前一亮,最多就是在一些細節上做的確實很不錯。
但是,就是這個路人隨機的故事表現效果就足夠改變整個遊戲的質量。
金克雷儘可能用簡單的方式講解這次刺客信條中關鍵技術的原理,不過對於ai的技術他其實也只是一知半解,甚至到現在為止他都還不知道這次的技術實際上是屬於ai學習訓練的一種分支。
“各位玩家或許都注意到了,你們運行這個遊戲的電腦或者是遊戲機在運行這款遊戲的時候風扇都會瘋狂的轉動,幾乎是時時刻刻滿功率運轉,這實際上就是這款遊戲正在藉助計算機和遊戲機的處理器核心瘋狂計算玩家身邊角色的每一種不同狀態表現,這種表現是相當隨機的,但也有一個上限,這個上限可以做到讓大部分玩家都不會感覺到太大的違和感,這就相當的厲害了。”
接著他們就開始依靠著自己的能力去解析整個遊戲的文件包,最終找到了做到這一點的核心。
“各位觀眾們大家好,我叫金克雷,現在是一位獨立遊戲製作人,我想大家應該都已經玩過刺客信條啟示錄這款遊戲了吧,當然如果你們沒有玩過的話,可能也不一定能看到這個視頻,而你們每一個玩過刺客信條啟示錄的觀眾們應該也都發現這個遊戲裡面的路人npc角色非常生動對吧?”
“我想說,這恐怕會是一個改變整個遊戲格局的新技術,不得不說過去這麼多年,遊星電子娛樂還是能給遊戲行業帶來新的活力,真的羨慕能在這樣充滿創造力的公司工作的人們啊,他們每天的工作該有多開心。”
金克雷露出嚮往的神情,然後很快重新又變得正經起來:“回到正題,就像是我剛才說的,這一次遊星電子娛樂再次創造出一個電子遊戲的新技術,這個新的技術甚至可以和創造出手柄搖桿、第三人稱越肩視角、第一人稱射擊視角以及體感遊戲技術相媲美的新技術。”
金克雷越說越激動。
接著他開始在視頻中認真的給看視頻的人解釋刺客信條啟示錄的技術細節。
這款遊戲在玩法等方面都沒有多麼的讓人眼前一亮,最多就是在一些細節上做的確實很不錯。
但是,就是這個路人隨機的故事表現效果就足夠改變整個遊戲的質量。
金克雷儘可能用簡單的方式講解這次刺客信條中關鍵技術的原理,不過對於ai的技術他其實也只是一知半解,甚至到現在為止他都還不知道這次的技術實際上是屬於ai學習訓練的一種分支。
“各位玩家或許都注意到了,你們運行這個遊戲的電腦或者是遊戲機在運行這款遊戲的時候風扇都會瘋狂的轉動,幾乎是時時刻刻滿功率運轉,這實際上就是這款遊戲正在藉助計算機和遊戲機的處理器核心瘋狂計算玩家身邊角色的每一種不同狀態表現,這種表現是相當隨機的,但也有一個上限,這個上限可以做到讓大部分玩家都不會感覺到太大的違和感,這就相當的厲害了。”