小雞啄小米 作品

928 瘋狂迭代的AI

畫面再次切換,這次則是藍色小人又佔據優勢。

因為藍色小人發現自己可以在對局開始之前先將那些協助爬坡的三角體拖進掩體內,然後再將通道堵死,這樣一來紅色就一籌莫展了。

沒有了攀爬的能力,紅色小人似乎真的沒辦法再將藍色小人抓住。

可是,又過了一個小時後,紅色小人有找到了新的方法。

就這樣,藍色與紅色小人就這樣每隔一段時間就會發現一些非常奇怪的方式贏得勝利,雙方也是在這樣此消彼長之下抓人與躲避的招式越來越令人驚愕。

到最後,藍色小人有時候還會想到非常奇葩的躲避手段,那就是儘可能的往遠處跑,只要跑的足夠遠,那麼就不會被抓住。

而紅色小人也開始學習利用這個遊戲中自身一些非常不起眼的漏洞bug達到抓住藍色小人的目的。

在場的眾人則是看的越來越目瞪口呆。

“這……這是電腦能做出的操作嗎?我怎麼感覺這些操作就算是人類都得需要相當長的時間才能摸索出來啊?”

“不用感覺,這就是事實,這就是人工智能的力量嗎?”

“我好像想到了一些東西,你們說,如果在只狼裡面給boss增加這一套人工智能ai學習能力的話,會不會那些boss永遠都不可戰勝了?”

這個人話音剛落,其他身邊的人都齊刷刷的看向他。

這人被看的渾身不自在:“你們這麼看著我幹嘛?”

“你還是人嗎?要是給那些boss套上人工智能的能力,玩家還有的玩?那到底是遊戲玩人還是人玩遊戲啊?”

只狼這款遊戲的難度調整看起來好像是給每一個敵人都直接調整的非常厲害非常難對付,但實際上每一個敵人的難度曲線都是經過精心設計的。

為此第十開發部還專門成立了一個精英怪設計組以及boss設計組。

這兩個小組分別去設計不同敵人的難度曲線,讓玩家在接受高難度的同時也會覺得自己就差一點就能戰勝敵人,只要不出現太多的失誤就是完全有可能做到的。