小雞啄小米 作品
920 你管這叫做平靜期?
刺客信條則會以年貨的節奏發佈作品,爭取在這幾年的時間將開放世界罐頭遊戲的紅利吃完。
然後是最終幻想系列,自從最終幻想11推出完後就沒有再推出過新的作品。
在今年也公佈了新的最終幻想作品,也就是最終幻想12。
最終幻想12也算是這個系列的經典之一,同時這也是一次新的嘗試。
最終幻想12遊戲有著很多標準的角色扮演遊戲玩法,並且還結合最終幻想本身的背景特點進行一些新的改革,這款遊戲如果銷量不錯的話,竹遊星也可以確定未來如果想要創作最終幻想14網絡遊戲版本也會有人喜歡。
然後,2014年還公佈了馬里奧系列的一個新的分支作品:路易吉洋館,這遊戲汲取的是原本世界中捉鬼敢死隊電影的靈感,從而創造出的一款獨特的卡通遊戲,老少咸宜,並且不需要太大的製作規模與成本,當年開發當年就能發售。
塞爾達傳說也推出了一款塞爾達傳說夢之島的高清版本,採用最新的虛幻引擎。
就連勇者鬥惡龍都推出了一款作品,不過也不是勇者鬥惡龍的正傳作品,而是一個分支出來的開放世界沙盒遊戲:勇者鬥惡龍建造者。
這款遊戲是學習我的世界這款遊戲的玩法,然後在這個基礎上再增加勇者鬥惡龍的一些角色扮演元素,將建造規劃成一個個具有特殊功能性的小屋子,讓玩家們沉浸其中游玩。
不過因為第一開發組現在全力參與2077的開發,所以勇者鬥惡龍建造者交給了另外一個團隊負責,本來這也不是正傳,所以不需要考慮原汁原味,讓新的團隊根據竹遊星提出的玩法基礎和劇情進行擴展就行。
在竹遊星眼中,這些都只能算是一些不算太高成本的遊戲,今年也算是自己遊戲開發階段的平靜期。
不過如果竹遊星把自己想的這句話對外面說的話,估計其他人會頭上冒出一個大大的問號。
你管這叫做平靜期?
然後是最終幻想系列,自從最終幻想11推出完後就沒有再推出過新的作品。
在今年也公佈了新的最終幻想作品,也就是最終幻想12。
最終幻想12也算是這個系列的經典之一,同時這也是一次新的嘗試。
最終幻想12遊戲有著很多標準的角色扮演遊戲玩法,並且還結合最終幻想本身的背景特點進行一些新的改革,這款遊戲如果銷量不錯的話,竹遊星也可以確定未來如果想要創作最終幻想14網絡遊戲版本也會有人喜歡。
然後,2014年還公佈了馬里奧系列的一個新的分支作品:路易吉洋館,這遊戲汲取的是原本世界中捉鬼敢死隊電影的靈感,從而創造出的一款獨特的卡通遊戲,老少咸宜,並且不需要太大的製作規模與成本,當年開發當年就能發售。
塞爾達傳說也推出了一款塞爾達傳說夢之島的高清版本,採用最新的虛幻引擎。
就連勇者鬥惡龍都推出了一款作品,不過也不是勇者鬥惡龍的正傳作品,而是一個分支出來的開放世界沙盒遊戲:勇者鬥惡龍建造者。
這款遊戲是學習我的世界這款遊戲的玩法,然後在這個基礎上再增加勇者鬥惡龍的一些角色扮演元素,將建造規劃成一個個具有特殊功能性的小屋子,讓玩家們沉浸其中游玩。
不過因為第一開發組現在全力參與2077的開發,所以勇者鬥惡龍建造者交給了另外一個團隊負責,本來這也不是正傳,所以不需要考慮原汁原味,讓新的團隊根據竹遊星提出的玩法基礎和劇情進行擴展就行。
在竹遊星眼中,這些都只能算是一些不算太高成本的遊戲,今年也算是自己遊戲開發階段的平靜期。
不過如果竹遊星把自己想的這句話對外面說的話,估計其他人會頭上冒出一個大大的問號。
你管這叫做平靜期?