小雞啄小米 作品
909 熟悉的感覺回來了
909
“社長,第一日的銷量已經統計出來了,就像是你所預料的那樣,實體的銷量這一次會低於數字版銷量。”
在竹遊星的辦公室,竹遊星的助理已經將前一天的全球遊戲銷量統計出來,然後彙總成數據遞交給竹遊星查看。
“這是理所當然的,因為數字版的遊戲有著很多的便利性,這是實體版所沒有的,但實體版也有其自己的優點,只不過相比較實體版自身的優點,數字版已經越來越受歡迎而已,這些在之前的遊戲銷量統計中也都是有所體現的。”
竹遊星拿起數據報表,在報表上,對馬島之鬼的數字版首日銷量為兩百一十萬份,實體版則剛剛勉強破百萬。
而只狼的實體版銷量稍高一些,一百一十萬,數字版是兩百三十萬。
這一次是數字版全面碾壓實體版銷量,也是第一次遊戲首發數字版更加佔據優勢。
不過對於這個結果竹遊星也早就預料到了。
大概是在去年的時候,各種各樣的遊戲銷售數據就明顯體現出實體版的銷量正在逐漸走低。
過去熱鬧的實體銷售店鋪如今也門可羅雀。
這並不是電子遊戲本身的熱度正在下降,而是實體店正在逐漸的不再受歡迎。
即便是有人想要買實體版遊戲,有時候也會開始優先考慮在網絡購物平臺上選購遊戲,而不是還要特意排隊購買遊戲。
除非是遊戲的死忠粉,以及一些希望可以在首發獲得一些實體店首發的獨特小禮品,不然沒有多少人願意出去買實體遊戲了。
在較大的實體店鋪中,去現場購買遊戲的人大概只有一兩千人。
但是再加上週邊地區快遞配送的數據,那較大的一個店鋪平均可以賣出去一萬份的遊戲。
而這樣較大規模的遊戲店鋪往往也只有東京、紐約這樣的大城市會有那麼兩三家。
這樣一統計,結論就很好得出來了。
“未來數字版遊戲會越來越流行,所以後續的線上服務我們需要繼續加強。”