小雞啄小米 作品

864 曰本文化元素的遊戲

「哦哦!」

靜岡次郎連忙雙手接過,非常的鄭重。

其實在竹遊星的公文包裡還有另外一份企劃,不過現在竹遊星覺得還是有點早了,過早的把所有底牌全部釋放出來,對於自己來說也不能利益最大化,所以先放出一個誘餌,後面的大招可以以後再說。

「新的遊戲開發?這是專門針對酷曰本計劃的一款遊戲?」

在紙張上已經清晰的打印出專門針對酷曰本計劃的文字。

這也讓靜岡次郎基本百分百確定酷曰本這個詞彙就是竹遊星提出來的。

在此之前酷曰本計劃僅僅只在他們文部科學省的高層會議上提出過一兩次而已。

他立刻翻到下一頁,在下一頁上寫著的是:一款關於曰本戰國背景下的奇幻故事,《只狼:影逝二度》

「一款關於曰本武士的故事嗎?有點意思……」

靜岡次郎開始認真的看起來。

戰國的歷史故事,這在曰本算是一個相當熱門的歷史文化改編時期了。

不過這個遊戲的故事設定顯然還增加了不少玄幻的元素,其中有龍、有一些詭異莫測的生物存在,並且共同在名為葦名國的地方掀起一陣腥風血雨。

故事是架空的,但是卻有著十足的曰本文化元素符號。

其中包括曰本最為經典的武士文化以及忍者等文化,這些都算是相當流行的元素。

在這個故事中,最開始始於葦名國的一次政治動亂,葦名弦一郎是這場動亂的核心,企圖對整個國家進行一番肅清運動,而作為王室扈從的狼便為守護他的主人而戰,在這個過程中慢慢的揭開整個事件的陰謀。

不知不覺間,靜岡次郎竟然看的有些入迷。

這個故事……真的有點意思。

故事背景的設定只是講了一個大概,但是僅憑這個大概靜岡次郎便能感受到這個故事帶著一點陰沉與詭計的元素。

這比單純的二元對立類型的故事要更加的高明。

能寫出這樣故事的人也實在是不一般。

「竹遊先生,這是你打算接下來製作的一款遊戲?」

「沒錯,你的提議讓我想起了這款我很早以前暫時擱置的項目。」

「暫時擱置?為什麼會擱置,這個故事看起來挺有意思的啊。」靜岡次郎很不解。

他剛剛看到這個故事的第一眼就已經被這個故事所吸引,他毫不懷疑這個故事一定會掀起一陣熱潮。

但是他也只是站在自己的喜好上來判斷的,他並不是特別瞭解整個遊戲的市場。