小雞啄小米 作品
853 玩家進化史
做出這個遊戲的竹遊星甚至在思考會不會從一開始就把開放世界遊戲的水平拉的有點太高,這種想法也印證了竹遊星心目中這款遊戲在開放世界中的地位。
而對於玩家們來說,或者是那些曾經並不瞭解遊戲的非玩家來說,他們可能接觸遊戲的時候既是竹遊星前世的電子遊戲巔峰時期。
身為一名工作相對比較清閒的倉庫管理員,戴維森最近有了一個新的愛好,那就是玩遊戲。
並且他最喜歡的便是歷史類型的遊戲。
過去他最初接觸電子遊戲完全就是一次偶然。
他無意間通過智能手機玩到了一款名為糖果傳奇的休閒遊戲。
即便是到現在他還會偶爾拿出手機來玩兩局,似乎這個遊戲永遠都沒有關卡的盡頭似的。
而在一開始他對這個遊戲簡直上頭到無以復加的程度。
每天光是想怎麼樣再玩一關,然後超越自己好友的記錄就是他之前時時刻刻都會做的事情。
在後來,一款名為刺客信條的遊戲發售了。
那是一個標準的工業化開放式遊戲,在那個遊戲裡面他會扮演一名十字軍東征時期的一位刺客組織成員,與似乎象徵著邪惡一方的聖殿騎士團進行明爭暗鬥。
他最感興趣的並不是這個遊戲的故事,他最最感興趣的是這個遊戲帶給了他對歷史的另外一個觀看視角。
曾經他如果想要更加了解一個歷史一般會看紀錄片,或者是會看一些知名的文學歷史書籍,又或者是某部相關的影視劇。
但說真的,這些東西都沒有在電子遊戲中對歷史的感受強烈。
古代十字軍東征時期的故事他也看過很多,並且他也曾經去過歐洲地區實地看過那些古代建築。
不過那些古代建築到如今大部分都已經變成了斷壁殘垣,只有少量知名建築還有所保留,但大部分還都不允許隨便參觀,更別提用多方位的視角審視整個建築全貌了。
是遊戲帶給他一個全新的視角。
不只是全新的視角,他還可以更加直觀的去觀看那些古代建築曾經在那個時代真正的樣貌。
而對於玩家們來說,或者是那些曾經並不瞭解遊戲的非玩家來說,他們可能接觸遊戲的時候既是竹遊星前世的電子遊戲巔峰時期。
身為一名工作相對比較清閒的倉庫管理員,戴維森最近有了一個新的愛好,那就是玩遊戲。
並且他最喜歡的便是歷史類型的遊戲。
過去他最初接觸電子遊戲完全就是一次偶然。
他無意間通過智能手機玩到了一款名為糖果傳奇的休閒遊戲。
即便是到現在他還會偶爾拿出手機來玩兩局,似乎這個遊戲永遠都沒有關卡的盡頭似的。
而在一開始他對這個遊戲簡直上頭到無以復加的程度。
每天光是想怎麼樣再玩一關,然後超越自己好友的記錄就是他之前時時刻刻都會做的事情。
在後來,一款名為刺客信條的遊戲發售了。
那是一個標準的工業化開放式遊戲,在那個遊戲裡面他會扮演一名十字軍東征時期的一位刺客組織成員,與似乎象徵著邪惡一方的聖殿騎士團進行明爭暗鬥。
他最感興趣的並不是這個遊戲的故事,他最最感興趣的是這個遊戲帶給了他對歷史的另外一個觀看視角。
曾經他如果想要更加了解一個歷史一般會看紀錄片,或者是會看一些知名的文學歷史書籍,又或者是某部相關的影視劇。
但說真的,這些東西都沒有在電子遊戲中對歷史的感受強烈。
古代十字軍東征時期的故事他也看過很多,並且他也曾經去過歐洲地區實地看過那些古代建築。
不過那些古代建築到如今大部分都已經變成了斷壁殘垣,只有少量知名建築還有所保留,但大部分還都不允許隨便參觀,更別提用多方位的視角審視整個建築全貌了。
是遊戲帶給他一個全新的視角。
不只是全新的視角,他還可以更加直觀的去觀看那些古代建築曾經在那個時代真正的樣貌。