小雞啄小米 作品
846 開售
846
曾經,田衝就是那位對早川植人提議進行電子遊戲工業化開發的人。
他從竹遊星的課程中學到了這一招,並且已經深深的認可了工業化遊戲的價值。
他必須要承認的是自己並不是十分的擅長搞這種非常考驗創意的事情。
可是偏偏他還是非常的想要製作遊戲,不論自己是否有製作遊戲的天賦,他都非常的希望自己能在遊戲製作領域有一定的成就。
有時候人就是這麼的複雜,哪怕天賦不行,也還是堅持想要達成某個夢想。
這個夢想或許對於他這種人來說真的非常的遙不可及,但是田衝就是想試試看。
工業化遊戲就是可以很好的解決他遊戲製作天賦不足的方式之一。
而最近一段時間,他所主導的工業化遊戲開發已經有了一些成績。
最近蘇瑞電子剛剛公佈的一款遊戲就是由他來負責的。
本來這款遊戲是一個名不見經傳的傳統冒險遊戲,蘇瑞電子自己都已經決定要放棄,之前這個遊戲的製作人也都辭職不再做這份工作,田衝毅然決然的接下這個爛攤子,並且對早川植人承諾可以依靠著工業化遊戲的製作方式讓這個遊戲起死回生。
於是,這款冒險遊戲就變成了一個添加了角色扮演,裝備搭配,甚至還帶著一點隨機地下城冒險地圖的遊戲,如果說類型的話,和暗黑破壞神十分的相似。
遊戲裡的玩法都是曾經竹遊星教導過的一些玩法開發形式,田衝並沒有在這個基礎上做任何的創新,僅僅只是將這些玩法雜糅在一起,效果最後竟然出奇的好。
後來增加的一千多萬美元的投資也意外的達成了回本的成就,這也讓田衝在蘇瑞電子的遊戲事業部中名聲水漲船高。
現在,他也已經算是在業內稍微有了那麼一點名氣的人。
曾經,他還只是一個普普通通的玩家,那還是在1993年,當時他的父親也是在電子遊戲出現後毅然決定成為專職的電子遊戲編輯,最後還成為了獨立撰稿人。
曾經,田衝就是那位對早川植人提議進行電子遊戲工業化開發的人。
他從竹遊星的課程中學到了這一招,並且已經深深的認可了工業化遊戲的價值。
他必須要承認的是自己並不是十分的擅長搞這種非常考驗創意的事情。
可是偏偏他還是非常的想要製作遊戲,不論自己是否有製作遊戲的天賦,他都非常的希望自己能在遊戲製作領域有一定的成就。
有時候人就是這麼的複雜,哪怕天賦不行,也還是堅持想要達成某個夢想。
這個夢想或許對於他這種人來說真的非常的遙不可及,但是田衝就是想試試看。
工業化遊戲就是可以很好的解決他遊戲製作天賦不足的方式之一。
而最近一段時間,他所主導的工業化遊戲開發已經有了一些成績。
最近蘇瑞電子剛剛公佈的一款遊戲就是由他來負責的。
本來這款遊戲是一個名不見經傳的傳統冒險遊戲,蘇瑞電子自己都已經決定要放棄,之前這個遊戲的製作人也都辭職不再做這份工作,田衝毅然決然的接下這個爛攤子,並且對早川植人承諾可以依靠著工業化遊戲的製作方式讓這個遊戲起死回生。
於是,這款冒險遊戲就變成了一個添加了角色扮演,裝備搭配,甚至還帶著一點隨機地下城冒險地圖的遊戲,如果說類型的話,和暗黑破壞神十分的相似。
遊戲裡的玩法都是曾經竹遊星教導過的一些玩法開發形式,田衝並沒有在這個基礎上做任何的創新,僅僅只是將這些玩法雜糅在一起,效果最後竟然出奇的好。
後來增加的一千多萬美元的投資也意外的達成了回本的成就,這也讓田衝在蘇瑞電子的遊戲事業部中名聲水漲船高。
現在,他也已經算是在業內稍微有了那麼一點名氣的人。
曾經,他還只是一個普普通通的玩家,那還是在1993年,當時他的父親也是在電子遊戲出現後毅然決定成為專職的電子遊戲編輯,最後還成為了獨立撰稿人。