小雞啄小米 作品

840 VR的時代?

    840

    在遊星電子娛樂準備發佈自己家的switch之前,摩根集團還非常高調的宣佈自己家的vr產品將會與遊星電子娛樂進行深度合作,而竹遊星本人則將會把他製作的第一款vr遊戲發佈在摩根集團所推動的vr設備上。

    憑藉著摩根集團強大的能力(鈔能力),他們僅僅只在短短的幾個月的時間就成功的研發出了第一臺性能和質量不弱於那個率先發布商用vr產品的公司。

    有時候金錢多了確實非常恐怖。

    根據竹遊星的估算,這摩根集團估計也就是原本世界微軟那樣的規模。

    那可是到了2022年能直接用接近七百億美元的現金買下一個遊戲公司的存在。

    一般來說一個公司看起來體量很大,市值好像也非常的多,但是實際上他們賬面上的錢非常的少,至少與他們千億美元甚至萬億美元的市值不符。

    當然這並不代表那些公司揮霍無度,只是每個公司都有每個公司的策略,有的公司確確實實更加偏向保守一些而已。

    摩根集團就是這樣的公司,穩紮穩打,在洛倫佐還在的時候一路都沒有什麼太大的風浪,哪怕是想接觸一個全新的領域,一旦發現反響不好就會立刻退出,不會過於冒進。

    這次的vr產業投入已經算是他們的一場小豪賭了。

    這其中也有他們摩根集團本身人才濟濟的原因。

    其實在摩根集團內部,製造出一個完全可用的vr產品僅僅只用了不到一個月的時間。

    後面的時間更多是在調試以及對整個vr生態系統環境的構建。

    這也讓竹遊星想起了原本世界的微軟在面對索尼ps2競爭的時候也是用了幾個星期的時間就復刻出了可以模擬ps2遊戲的遊戲機。

    光是這人才儲備也不是一般公司內比的。

    金錢加上強大的人才儲備,摩根集團能這麼強大也不是沒有道理。

    而這一次摩根集團也有了一個同樣強力的幫手幫忙。

    竹遊星將他在vr遊戲中的處女作發佈出來。

    自己家的vr產品還並不成熟,竹遊星自己也不急,先把自己家的作品拿到別人家機器上試試水,看看這個世界到底是否對vr這種產品有足夠的興趣。