小雞啄小米 作品

759 戰友與敵人

    “遊星電子娛樂果然厲害,這故事的編寫已經把玩家的情緒拉昇到了極致。”

    在所有的觀眾中也有一些非常冷靜的人。

    他們不會輕易的因為遊戲中的劇情故事而影響,他們知道這一切的故事都不過是為了能讓玩家沉浸其中。

    而這些人就是同樣遊戲中的同行。

    自從怪物獵人世界發售之後,遊星電子娛樂就再一次刷新了每一個遊戲開發者對於遊戲開發上限的理解。

    原來一個遊戲的世界是可以做到無比真實的。

    原來現在的遊戲機性能是可以做到如此程度的。

    怪不得當時遊星電子娛樂極力的推進工業化遊戲的開發。

    怪物獵人世界這種頂級的遊戲如果沒有一個成熟的遊戲工業化體系,是絕對不可能完成的這麼完美的。

    緊接著,獵天使魔女發售。

    別人看到的是一個身材曼妙的女性大殺四方,遊戲開發者們則是看到了一個全新的吸引玩家的方向,那就是賣肉,這算是一個更簡單的賺錢手段。

    事實證明美麗的女性確確實實是可以讓更多玩家關注,然後願意為了美麗而買單。

    最後,就是眼前的尼爾機械紀元。

    所有人本來都以為這又是一個標準的通過賣肉來盈利的答桉模板。

    可是現在看來卻並不是那麼簡單。

    美麗的女性是第一個吸引的點。

    但尼爾機械紀元告訴了他們僅僅依靠這一個點是不可能成為優秀作品的。

    至少不可能真正的打動所有玩家。

    你必須還要有其他的長處。

    你或者是在玩法上有所擅長,或者是在劇情故事上有所擅長。

    又或者,你在這兩方面都極為擅長,就像是尼爾機械紀元一樣。

    有了美麗女性作為最初的吸引錨點,先把玩家吸引進來嘗試遊玩,然後在遊玩的過程中玩家們會自動的發掘到這個遊戲其他的魅力之處。

    這一切就是竹遊星所希望看到的。

    現在玩家們已經因為劇情故事的走向而憤怒、而悲傷。

    竹遊星再一次做到了一般來說很難做到的事情。