小雞啄小米 作品
745 遊戲的靈魂
在刺客信條遊戲裡,第一代還好說,到了第二代開始刺客的裝束那叫一個花哨,但是偏偏別人就是不會過多關注這個角色。
但是就像是剛才另外一個人所說的,只要足夠酷炫,那麼哪怕有些違和也無所謂。
玩家們會在酷炫角色的加持下自動忽略掉這點違和感。
反正心中雖然吐槽,但是當時他第一次接觸刺客信條的時候也還是玩的樂此不疲。
“快打開鷹眼視覺!可是我親手加進去的功能,打開鷹眼視覺就能找到刺殺目標了!”
在人群中有人大聲嚷嚷起來。
“別急啊,你們看旁邊就有一條河,剛好可以去那裡試試我提議加入進去的釣魚功能!”
說這話的人不用懷疑,肯定就是邁耶本人了。
可以說邁耶本人算是一個釣魚迷,也是一個賽馬迷,所以他才能第一時間想到將這些玩法加入到遊戲裡。
不過他的提議馬上就得到了一群人的鄙夷。
“我們是來玩刺客的,可沒有人想當釣魚老。”
邁耶深受打擊……
“開始了開始了!已經成功啟動了!”
幾個人開心的大呼小叫起來,這是他們第一次用這麼多人共同合作創造出的遊戲。
在之前他們各自的遊戲公司都只能算是百人團隊小規模,真正大規模開發遊戲的公司還是少數。
但是通過這一次的合作,他們似乎找到了一些方向。
人群中的田衝眼中閃著光芒,那是一種找到方向的光芒。
他終於確定自己接下來可以做什麼。
那就是利用遊戲工業化來開發出標準的遊戲。
他並不適合做一個創意型的遊戲製作人,但是他或許可以考慮將許許多多的玩法集結到同一個遊戲中,讓遊戲的體量變大,同樣也可以通過量變產生質變。
竹遊老師說過,小作坊模式永遠都不可能讓一種產品成為流行,因為小作坊中參與的人數始終很少,開發遊戲的人少,那麼其中迸發出的天才也會跟著減少,這就像是大浪淘沙一樣。
他願意成為那個沒有什麼創造力,但卻可以不斷培養產出優秀遊戲創作者的那個人。
但是就像是剛才另外一個人所說的,只要足夠酷炫,那麼哪怕有些違和也無所謂。
玩家們會在酷炫角色的加持下自動忽略掉這點違和感。
反正心中雖然吐槽,但是當時他第一次接觸刺客信條的時候也還是玩的樂此不疲。
“快打開鷹眼視覺!可是我親手加進去的功能,打開鷹眼視覺就能找到刺殺目標了!”
在人群中有人大聲嚷嚷起來。
“別急啊,你們看旁邊就有一條河,剛好可以去那裡試試我提議加入進去的釣魚功能!”
說這話的人不用懷疑,肯定就是邁耶本人了。
可以說邁耶本人算是一個釣魚迷,也是一個賽馬迷,所以他才能第一時間想到將這些玩法加入到遊戲裡。
不過他的提議馬上就得到了一群人的鄙夷。
“我們是來玩刺客的,可沒有人想當釣魚老。”
邁耶深受打擊……
“開始了開始了!已經成功啟動了!”
幾個人開心的大呼小叫起來,這是他們第一次用這麼多人共同合作創造出的遊戲。
在之前他們各自的遊戲公司都只能算是百人團隊小規模,真正大規模開發遊戲的公司還是少數。
但是通過這一次的合作,他們似乎找到了一些方向。
人群中的田衝眼中閃著光芒,那是一種找到方向的光芒。
他終於確定自己接下來可以做什麼。
那就是利用遊戲工業化來開發出標準的遊戲。
他並不適合做一個創意型的遊戲製作人,但是他或許可以考慮將許許多多的玩法集結到同一個遊戲中,讓遊戲的體量變大,同樣也可以通過量變產生質變。
竹遊老師說過,小作坊模式永遠都不可能讓一種產品成為流行,因為小作坊中參與的人數始終很少,開發遊戲的人少,那麼其中迸發出的天才也會跟著減少,這就像是大浪淘沙一樣。
他願意成為那個沒有什麼創造力,但卻可以不斷培養產出優秀遊戲創作者的那個人。