小雞啄小米 作品

741 細化分工

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    第一天,竹遊星主要是讓在場的所有人對工業化有一個大致的瞭解。

    讓這些人討論遊戲開發的細節就是鼓勵所有人,不論是什麼身份的人都可以勇於去提出質疑,這其實不應該算作在遊戲工業化的範圍內,但是這也是遊戲最寶貴的品質。

    既然這麼多人同時參與到遊戲開發,那麼就不要單純的把每一個人當做螺絲釘一樣看待,而是更應該正視他們的表達,傾聽每一個人的聲音,人多力量大就在這裡有著明顯的體現。

    講課的第二天,這才是真正進入到了講課的正題。

    而第二天一大早,用於講課的演講廳就已經人滿為患,甚至就連過道都擠滿了人。

    場館的所有者看到這一幕都有些震驚。

    他經營演講廳這麼多年,從來沒有見過這種陣仗。

    過去雖然竹遊星也舉辦過幾次講課活動,但都不如今天的人那般多。

    這一切都是因為竹遊星在昨天對所有人講述的所謂遊戲工業化。

    “社長,今天來了的人已經超過兩千人,其中還有三百多人在外面擠著,這樣下去的話恐怕會引起混亂啊。”

    第二天一大早,跟竹遊星一起來的一個遊戲開發小組的負責人面露擔憂之色。

    本來在計劃中他是這兩天的講課老師,不過既然是竹遊星準備講課,他肯定是要讓位的。

    而今天來了這麼多人真的是多的有點嚇人。

    恐怕整個曰本有點名氣的遊戲開發者以及國外的諸多開發者都跑過來了。

    這還只是今天而已,接下來幾天或許到來的人會更多。

    然而一個演講廳就這麼大,已經不能容納更多的人了。

    “社長,我建議要不我們換一個更大一點的演講場地?”

    竹遊星說:“還能去哪?正常一個劇院的場館能容納的最多人數兩千人就是極限了,其他地方估計也是差不多的,除非我們去找一個足球場,那倒是可以容納好幾萬人,不過那就有點太誇張了。”

    這位負責人心中一動,於是問:“社長你看起來似乎已經想到了辦法?”

    竹遊星說:“其實我們並不是非要在單一的場地,我們可以多個場地一起開講課活動。”