小雞啄小米 作品

717 管他們幹嘛?

    “你這傢伙快點坐下來,可不要再丟人了!”

    在這個提問的人身旁馬上就有人抓住這傢伙的衣服勐力向下拽。

    這種無知的問題是怎麼問得出來的?

    就像是社長說的那樣,為什麼要看那些人的臉色?

    我們可是遊戲開發者,而不是什麼動物保護人士,更不是那群總是喜歡找事的牛鬼蛇神,我們開發什麼遊戲還需要詢問別人的意見嗎?

    如果真的要詢問意見,那也是詢問一下玩家們的意見,而不是這些無聊的牛鬼蛇神們。

    這些人也開始竊竊私語起來,絕大多數人肯定還是認可竹遊星的話的,但是也有少部分也覺得或許真的需要慎重考慮一下。

    但竹遊星打斷了他們的交流,然後說:“總之,現在你們的任務就是開發遊戲,而不是去研究這些無聊的東西,你們探討那麼多關於什麼動物保護人士的事情,總沒有遊戲開發的進度重要,在我給你們進行遊戲開發的企劃的同時,我已經將宣傳物料安排人準備好了,等你們開發進度達到百分之三十左右時整個宣傳工作就會正式進行。”

    接下來竹遊星又將整個怪物獵人的大致玩法與內容講述出來。

    怪物獵人的底子還是那個底子,通過爆肝還有不同裝備與寶石的搭配。

    這一次降低難度也是為了增大玩家群體。

    之前全世界只有幾百萬的玩家喜歡怪物獵人還是有些不太夠,竹遊星更希望能有更多的人去體驗這個獨特的遊戲。

    等到竹遊星將開發進度安排好後,怪物獵人的開發團隊便開始火力全開的工作起來。

    有著怪物獵人本身開發基礎的一眾人倒是很快就開發出了一款實驗性質的試玩demo。

    這一次竹遊星還格外的強調了一下互聯網聯機的功能。

    因為功能接下來將會和遊星電子娛樂官方的線上會員息息相關。

    現如今電子遊戲的吸金能力其實已經來到瓶頸,如果不走免費遊戲氪金道路的話,那麼單機遊戲的整體規模估計也就到頭了。