小雞啄小米 作品

690 糟糕的評價

    和美說完後又開始喃喃自語起來:“我就覺得難度應該降低一些才對這樣的難度還是太為難玩家們了。”

    愛子也慢慢清醒,然後立刻從床上下來,衝到自己的電腦前查看數據。

    此時此刻愛子還覺得自己的頭有點痛,看來昨天瘋玩的有點太厲害了一些,自己放鬆的也太多了點。

    但這並不影響她看看當下遊戲評價如何。

    她和和美他們一樣先看了一眼遊戲銷量,看著這個銷量愛子略感心安,這可比她想象中銷量要好很多。

    如果沒有什麼意外的話,這遊戲的首日銷量都有可能達到五六萬的規模。

    她們上一款遊戲賣出去十萬份的時候都用了很長時間,而這遊戲只用這麼短時間,真的是很不錯了。

    接著她又按照和美她們說的看了一眼評價的區域,然後她的眉頭也逐漸皺起來。

    “這評價……好像確實比想象中的要差很多。”

    “這不是差很多,是差的非常多啊!”

    在一旁和美略微激動地說著。

    “如果繼續這樣下去的話,咱們的口碑都有可能會被白壞掉。”

    愛子似乎有些猶豫起來,但是她卻還是搖了搖頭說:“我們應該維持現狀,不應該調整難度。”

    “啊?不調整難度的話豈不是會有更多人給出糟糕的評論?”

    愛子說:“這是竹遊老師當初格外強調的,這遊戲的難度是其獨特的特色之一,既然是特色,那麼就不應該輕易的改變才對。”

    “可是……”

    “沒什麼可是的,其實我也同樣覺得這樣的難度會比較合適,這也並不僅僅是竹遊老師這麼說。”

    音醬在一旁沉思片刻後說:“那我們要不要再給竹遊老師打個電話諮詢一下?”

    愛子搖頭:“不能再過多的麻煩竹遊老師,他已經幫助咱們太多了,如果什麼東西都問對方的話,那不就代表著咱們沒有任何成長嗎?”

    和美有些焦急的說:“但是就這樣放任不管的話……”

    愛子打斷了和美的話,然後指著屏幕說:“這還僅僅只是開始而已,這些評價還不能證明什麼,你們想想這些評價的人才玩了多長時間這款遊戲?你們自己可是都玩過死亡細胞的,你們應該最清楚咱們遊戲至少要有十幾個小時的總遊玩時長才能真正體會到這遊戲的魅力。”