小雞啄小米 作品
688 獨特的風格
這巨人是誰?這裡遭遇了什麼事情?還有這一團滾動的血肉又是怎麼回事?
血肉很快來到一具趴著的屍體前,然後快速鑽入屍體中,讓屍體重新可以活動起來。
至此,遊戲正式開始,村上一男愣愣的看著畫面。
這遊戲……還真是風格獨特啊,果然還是一如既往的奇怪走向。
一般的遊戲絕對不會這麼開發遊戲的,因為這看起來就非常的奇葩。
但放在獨立遊戲上,放在神秘恩人網友身上,一切就顯得那麼的合理了。
根據指引,村上一男很快就學會一些基本操作,跳躍,前進,翻滾。
然後他便操縱角色朝著前方奔跑。
他立刻就發現這遊戲整體的動作非常的行雲流水,由此可見開發者在遊戲角色動作上的調教非常用心。
光是虛幻引擎自帶的一些動作數值內容還不足以做出這樣流暢絲滑的動作效果。
除非神秘恩人網友有遊星電子娛樂的內部渠道,可以獲得來自遊星電子娛樂獨家的動作數值數據。
簡單的執行了跳躍、奔跑、翻滾等動作後,角色來到一處大門前。
在大門的前方此刻正懸浮著一面盾牌與一把短弓,一個打扮像是戰士一樣的女人似乎在此恭候多時。
通過與這個女戰士的交談,村上一男便大致的瞭解了整個世界觀。
現在他操縱的角色似乎是一個本身不死的奇怪詭異生物。
不死的原理無法解釋,但總之只要在遊戲闖關中失敗,那麼主角不會直接gameover,而是會重新回到這個牢房中重生,接著再繼續下一個輪迴戰鬥。
不斷死亡不斷循環嗎?這會不會有點枯燥啊。
村上一男思考著,總覺得這遊戲好像也不是想象中的那麼有趣。
但村上一男很有耐心,他的本職工作就是玩遊戲與評測遊戲,自然不可能因為遊戲一開始的表現就斷定這一個遊戲的整體質量,總之,先玩再說。
血肉很快來到一具趴著的屍體前,然後快速鑽入屍體中,讓屍體重新可以活動起來。
至此,遊戲正式開始,村上一男愣愣的看著畫面。
這遊戲……還真是風格獨特啊,果然還是一如既往的奇怪走向。
一般的遊戲絕對不會這麼開發遊戲的,因為這看起來就非常的奇葩。
但放在獨立遊戲上,放在神秘恩人網友身上,一切就顯得那麼的合理了。
根據指引,村上一男很快就學會一些基本操作,跳躍,前進,翻滾。
然後他便操縱角色朝著前方奔跑。
他立刻就發現這遊戲整體的動作非常的行雲流水,由此可見開發者在遊戲角色動作上的調教非常用心。
光是虛幻引擎自帶的一些動作數值內容還不足以做出這樣流暢絲滑的動作效果。
除非神秘恩人網友有遊星電子娛樂的內部渠道,可以獲得來自遊星電子娛樂獨家的動作數值數據。
簡單的執行了跳躍、奔跑、翻滾等動作後,角色來到一處大門前。
在大門的前方此刻正懸浮著一面盾牌與一把短弓,一個打扮像是戰士一樣的女人似乎在此恭候多時。
通過與這個女戰士的交談,村上一男便大致的瞭解了整個世界觀。
現在他操縱的角色似乎是一個本身不死的奇怪詭異生物。
不死的原理無法解釋,但總之只要在遊戲闖關中失敗,那麼主角不會直接gameover,而是會重新回到這個牢房中重生,接著再繼續下一個輪迴戰鬥。
不斷死亡不斷循環嗎?這會不會有點枯燥啊。
村上一男思考著,總覺得這遊戲好像也不是想象中的那麼有趣。
但村上一男很有耐心,他的本職工作就是玩遊戲與評測遊戲,自然不可能因為遊戲一開始的表現就斷定這一個遊戲的整體質量,總之,先玩再說。