小雞啄小米 作品
670 慶祝的鐘聲
作為遊戲開發的主要負責人之一,阿諾顯得心情十分的緊張。
這畢竟是他第一次參與這樣的大製作。
之前開發的遊戲對比泰坦隕落的規模真的只能算是小打小鬧了。
這遊戲光是聘請的音樂作曲家的成本就超過百萬美元。
還有美術設計,動作捕捉,特效製作等等一系列,真的相當恐怖。
有時候他都在擔心萬一這個遊戲最後失敗了會是怎麼樣的光景。
如果真的失敗,恐怕他一輩子都會處於自卑的狀態,不會再相信自己的開發能力。
但是同時,他又充滿著自信,因為他是親身的開發者,他才真正知道這個遊戲的完整內容,所以他才明白這遊戲的魅力所在。
現在他只希望自己的一切預感都沒有問題,遊戲可以正常發售,遊戲也可以獲得大成功。
竹遊星對此就已經很澹定,似乎現在已經沒有什麼能太讓他有情緒波動的事情。
泰坦隕落製作成功的那一刻就已經代表著一切已經結束。
剩下不論是營銷工作還是後續的更新問題都讓手下去做就好了。
他已經把底子完全打好,並且還給團隊安排後續的開發方向,至於後來他們能不能成功就是他們自己的事情。
現在嘛,他倒是很想享受一下自己親手創造出的遊戲所帶來的那種獨特體驗感。
能在另外一個平行世界重新回顧一下泰坦隕落的一切內容,這還是挺讓人感慨的。
那麼接下來除了體驗一下泰坦隕落之外,或許也該考慮一下下一款遊戲的製作了。
哦對,還有一個死亡細胞,這個也要稍微關注一下。
竹遊星這個時候終於想起自己還有個小號這件事。
最近一段時間三隻女孩還是每週都會給自己定時發過來她們的開發進度,還有遊戲當前的開發內容也會給竹遊星提交一份。
竹遊星會在體驗之後給出反饋,再讓她們進行調整。
三隻女孩也在這個過程中快速成長,她們也終於知道一款合格並且算是爆款的遊戲該以什麼樣的思路和節奏來開發。
這才是最寶貴的經驗。
……
3月1日。
遊星嘉年華正式開幕。
同時這也是泰坦隕落正式發售的日子。
這畢竟是他第一次參與這樣的大製作。
之前開發的遊戲對比泰坦隕落的規模真的只能算是小打小鬧了。
這遊戲光是聘請的音樂作曲家的成本就超過百萬美元。
還有美術設計,動作捕捉,特效製作等等一系列,真的相當恐怖。
有時候他都在擔心萬一這個遊戲最後失敗了會是怎麼樣的光景。
如果真的失敗,恐怕他一輩子都會處於自卑的狀態,不會再相信自己的開發能力。
但是同時,他又充滿著自信,因為他是親身的開發者,他才真正知道這個遊戲的完整內容,所以他才明白這遊戲的魅力所在。
現在他只希望自己的一切預感都沒有問題,遊戲可以正常發售,遊戲也可以獲得大成功。
竹遊星對此就已經很澹定,似乎現在已經沒有什麼能太讓他有情緒波動的事情。
泰坦隕落製作成功的那一刻就已經代表著一切已經結束。
剩下不論是營銷工作還是後續的更新問題都讓手下去做就好了。
他已經把底子完全打好,並且還給團隊安排後續的開發方向,至於後來他們能不能成功就是他們自己的事情。
現在嘛,他倒是很想享受一下自己親手創造出的遊戲所帶來的那種獨特體驗感。
能在另外一個平行世界重新回顧一下泰坦隕落的一切內容,這還是挺讓人感慨的。
那麼接下來除了體驗一下泰坦隕落之外,或許也該考慮一下下一款遊戲的製作了。
哦對,還有一個死亡細胞,這個也要稍微關注一下。
竹遊星這個時候終於想起自己還有個小號這件事。
最近一段時間三隻女孩還是每週都會給自己定時發過來她們的開發進度,還有遊戲當前的開發內容也會給竹遊星提交一份。
竹遊星會在體驗之後給出反饋,再讓她們進行調整。
三隻女孩也在這個過程中快速成長,她們也終於知道一款合格並且算是爆款的遊戲該以什麼樣的思路和節奏來開發。
這才是最寶貴的經驗。
……
3月1日。
遊星嘉年華正式開幕。
同時這也是泰坦隕落正式發售的日子。