小雞啄小米 作品
650
在這個時間節點中北美開發部的泰坦隕落項目已經進入到了初期的關鍵節點。
團隊已經將試玩的demo製作出來,但是美術、動作等方面還沒什麼太大的建樹。
竹遊星已經重新來到米國的分公司,隨時看著這款遊戲的開發進度,確保萬無一失。
剛剛進入公司,竹遊星就看到一個有些愁眉不展的傢伙。
竹遊星認識他,他是團隊的美術設計,在他的辦公位置周圍堆滿了各種各樣被團成團的廢紙,那上面都是一個個泰坦隕落的廢稿。
自從竹遊星提出泰坦隕落這個遊戲的基本概念之後,他就晝夜不停的在思考怎麼樣創造一個看起來又富有力量感,同時又非常貼近真實的泰坦機甲出來。
在這方面,竹遊星一開始並沒有給出一個明確的答案,只是讓他們自己先摸索一下。
所以到現在為止這個設計師一直都困在這裡出不來。
“看起來你在設計上遇到問題了?”
竹遊星看到後沒有急著去進行試玩demo的測試,而是來到這個設計師身邊看著他那一地的廢紙。
設計師搖著頭,頭也不抬的說:“問題可大了,之前咱們從來沒有嘗試過這種近未來的設定,這可比單純的設計一個科幻人設,或者是一個古代現代人設更困難,要怎麼看起來真實,又要看起來科幻,這個度真的很難把握啊,說起來這到底是誰提出的構思?”
“是公司的社長。”竹遊星微笑的說道。
“啊,是遊戲之神啊,那怪不得,只是遊戲之神下達的任務真的有點強人所難了,我琢磨了可是整整兩個多月,也都一直沒有一個讓我滿意的泰坦機甲設計出來,真的是太難了。”
這個設計師在抱怨著,他此時此刻似乎還沒有意識到在他面前出現的就是竹遊星本人。
團隊已經將試玩的demo製作出來,但是美術、動作等方面還沒什麼太大的建樹。
竹遊星已經重新來到米國的分公司,隨時看著這款遊戲的開發進度,確保萬無一失。
剛剛進入公司,竹遊星就看到一個有些愁眉不展的傢伙。
竹遊星認識他,他是團隊的美術設計,在他的辦公位置周圍堆滿了各種各樣被團成團的廢紙,那上面都是一個個泰坦隕落的廢稿。
自從竹遊星提出泰坦隕落這個遊戲的基本概念之後,他就晝夜不停的在思考怎麼樣創造一個看起來又富有力量感,同時又非常貼近真實的泰坦機甲出來。
在這方面,竹遊星一開始並沒有給出一個明確的答案,只是讓他們自己先摸索一下。
所以到現在為止這個設計師一直都困在這裡出不來。
“看起來你在設計上遇到問題了?”
竹遊星看到後沒有急著去進行試玩demo的測試,而是來到這個設計師身邊看著他那一地的廢紙。
設計師搖著頭,頭也不抬的說:“問題可大了,之前咱們從來沒有嘗試過這種近未來的設定,這可比單純的設計一個科幻人設,或者是一個古代現代人設更困難,要怎麼看起來真實,又要看起來科幻,這個度真的很難把握啊,說起來這到底是誰提出的構思?”
“是公司的社長。”竹遊星微笑的說道。
“啊,是遊戲之神啊,那怪不得,只是遊戲之神下達的任務真的有點強人所難了,我琢磨了可是整整兩個多月,也都一直沒有一個讓我滿意的泰坦機甲設計出來,真的是太難了。”
這個設計師在抱怨著,他此時此刻似乎還沒有意識到在他面前出現的就是竹遊星本人。