小雞啄小米 作品

634 新的遊戲帶來的熱潮

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    為了創作合金裝備,除了找到合格的演員與導演等工種,還有一個比較重要的便是尋找真正的戰爭專家。

    這類人倒是也不太難找,直接去聘請一些軍事裝備一類的顧問就好。

    這些人將會提供更加專業的戰術指導,前提是建立在遊戲足夠吸引人的基礎上,然後再考慮怎麼樣提升戰術的專業性。

    像是遊戲里斯內克標準的躲紙箱大法在正常的現實中根本不可能做,但是遊戲本來就是如此,帶著一些獨特的東西,不必真的百分百真實。

    要是一個遊戲真的百分百還原現實,其實反而就沒那麼好玩了。

    想象一下在gta世界裡你犯個錯誤就可能引來遊戲裡的警察npc追你幾十條街,那麼估計玩家會直接崩潰。

    遊戲就這樣大約製作了一年的時間,在2006年的下半年正式發售。

    在發售之前,遊戲就進行了許多次的試玩體驗活動,在多個展覽上將合金裝備列為當前時段遊星電子娛樂的重點項目,資源也是最大程度的傾斜。

    玩家們的反應也很不錯,因為這遊戲在試玩表演上的優勢太大了,大部分的精華幾乎都是試玩中表現的那些,也是遊星電子娛樂到如今技術累計下的集大成之作。

    當玩家們看到真正的遊戲演示的時候,只會感嘆果然不愧是遊星電子娛樂,也就只有他們才能開發出這樣獨具特色的全新冒險遊戲。

    發售當天,排隊購買的玩家異常得多。

    到如今數字化的遊戲也已經逐漸流行起來,但大部分玩家還是更喜歡擁有實體的感覺,哪怕數字版遊戲相對實體版遊戲會有一些價格優惠,他們也還是更傾向購買實體版遊戲。

    而且更重要的是實體版遊戲玩完之後還可以賣掉,等於是用一個相當廉價的價格享受到了優秀的遊戲,玩家們自然相當開心。

    遠在歐洲大陸上的卡森是小鎮中第一個拿到合金裝備的玩家。

    曾經是一個只知道到處惹事的卡森如今老實了太多。