小雞啄小米 作品

631 合適人選?

    戲中,很多真人臉模出演都給遊戲本身增加了不小的熱度,會讓玩家也有一種真人現身,提升玩家臨場沉浸感的好處。

    那麼,如果有機會的話,竹遊星還是非常想用真人臉模來製作遊戲。

    這也是竹遊星第一次嘗試使用真人臉模製作電影化敘事的遊戲,所以他還是比較認真的。

    “喬布先生,在來之前你有沒有大致瞭解我們這家公司?”

    竹遊星突然問了一句與表演無關的問題。

    喬布一愣,然後認真思索了一下說:“你們的名聲絕對是非常響亮的,在遊戲行業無人不知,我也算是你們公司的用戶,我也很喜歡玩你們的遊戲。”

    “哦?具體喜歡什麼類型的可以說說看嗎?”

    “呃,俄羅斯方塊吧,還有超級馬里奧系列的我都挺喜歡的。”

    當喬布的臉毀容之後,他也意志消沉過一小段時間,那段時間他就是用電子遊戲打發時間的。

    而他記憶中印象比較深刻的就只有馬里奧和俄羅斯方塊。

    “很不錯的選擇,適合工作閒暇的時候消遣一下,那麼我再問一個與你將要從事的工作有關的問題,你是否瞭解動作捕捉。”

    “當然,最近我正在參與的一場電影裡就用到了這個技術,這可是當下最熱門的技術之一了,而且說起來,好像動作捕捉技術還是你們帶火起來的吧?”

    曾經遊星電子娛樂運用虛幻引擎開拓了特效電影製作的市場,然後接下來竹遊星進軍的就是動作捕捉領域。

    原本在這個世界還只處於實驗室階段,商業化項目還沒有多少涉及的技術被竹遊星率先搶佔了商用權,然後開始大力拓展。

    首先是在電子遊戲中使用動作捕捉,然後影視行業的人發現動作捕捉竟然這麼有用,也都紛紛加入動作捕捉技術的行列。

    到如今,動作捕捉已經在電影行業綻放,無數大製作的特效電影必然也少不了動作捕捉系統。

    而動作捕捉流行起來的同時,

    作為率先大規模商用的遊星電子娛樂自然也被無數人銘記。