小雞啄小米 作品
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竹遊星笑著說:“有一句經典的諺語,一根木棍和十根木棍之間的區別,群中的力量是偉大的,在人群中總是能誕生一些奇思妙想的東西,所以我希望這些奇思妙想的東西可以有綻放的土壤,而不是因為過高的遊戲開發難度導致胎死腹中。”
貝爾還是有些不太理解。
但是他想了想覺得這終究是社長的想法,那麼肯定還是有一些深層意義的。
現在他無法理解沒關係,可以等等再看。
於是他記錄下來然後說:“社長,你確定讓這些遊戲的源代碼直接開放出來嗎?也允許玩家隨意更改遊戲中的數值?”
竹遊星點頭:“確定,當然這也只是我的一種嘗試,想看看這樣是不是真的能挖掘出一些足夠有天賦的‘玩家’們。”
接著竹遊星頓了頓然後繼續說:“為了起到一個表率作用,我剛好可以有空做一些模組作為示範,這些示範可以直接拿出來當做教程給玩家們看,讓他們理解這樣製作的模組的難度可以有多低。”
竹遊星一邊說一邊也開始行動起來。
他立刻就在眼前的電腦上開始操作起來。
首先是先將反恐精英的底層代碼進行了一番修改。
首先是從底層允許進行一些有限度的程序好數值上的修改。
這些修改可以方便竹遊星進行接下來的模組製作。
“製作什麼樣的模組呢……”
竹遊星思考片刻,然後馬上就想到了一個他覺得還挺經典的模組。
生化危機喪屍感染的玩法。
在反恐精英中,只需要將遊戲中的玩法模式進行一些簡單的修改,然後再將遊戲中增加倒數計時的功能,最後再設計一個邏輯程序。
這個程序很簡單,簡單到只要經過簡單的熟悉就能複製出來的程度。
而這個邏輯的內容是當倒數計時結束後,房間中的一個玩家會成為喪屍。
這個喪屍則可以在有限的時間裡感染別人。
貝爾還是有些不太理解。
但是他想了想覺得這終究是社長的想法,那麼肯定還是有一些深層意義的。
現在他無法理解沒關係,可以等等再看。
於是他記錄下來然後說:“社長,你確定讓這些遊戲的源代碼直接開放出來嗎?也允許玩家隨意更改遊戲中的數值?”
竹遊星點頭:“確定,當然這也只是我的一種嘗試,想看看這樣是不是真的能挖掘出一些足夠有天賦的‘玩家’們。”
接著竹遊星頓了頓然後繼續說:“為了起到一個表率作用,我剛好可以有空做一些模組作為示範,這些示範可以直接拿出來當做教程給玩家們看,讓他們理解這樣製作的模組的難度可以有多低。”
竹遊星一邊說一邊也開始行動起來。
他立刻就在眼前的電腦上開始操作起來。
首先是先將反恐精英的底層代碼進行了一番修改。
首先是從底層允許進行一些有限度的程序好數值上的修改。
這些修改可以方便竹遊星進行接下來的模組製作。
“製作什麼樣的模組呢……”
竹遊星思考片刻,然後馬上就想到了一個他覺得還挺經典的模組。
生化危機喪屍感染的玩法。
在反恐精英中,只需要將遊戲中的玩法模式進行一些簡單的修改,然後再將遊戲中增加倒數計時的功能,最後再設計一個邏輯程序。
這個程序很簡單,簡單到只要經過簡單的熟悉就能複製出來的程度。
而這個邏輯的內容是當倒數計時結束後,房間中的一個玩家會成為喪屍。
這個喪屍則可以在有限的時間裡感染別人。