小雞啄小米 作品

581 逐漸逆轉的局勢

    極品飛車的開發同樣非常快,不過距離發售還需要一段時間,因為賽車數值的調校還有竹遊星為未來遊戲開發做的一些準備讓他們的開發略微有所延遲。

    竹遊星本來計劃著等極品飛車推出到第九部後就暫時告一段落,讓極品飛車停留在最巔峰的時期,雖然後面極品飛車也同樣有非常精彩的作品,可是在後來開放世界遊戲大行其道的環境下也很難再有所突破。

    竹遊星給開發團隊直接留下了一隻開發到第九部極品飛車的全部設定,讓他們每年都開發出一部,並且在這個過程中不斷的學習賽車遊戲的製作,為以後竹遊星準備推出的極限競速系列做好鋪墊。

    槍車球是米國團隊的三大主要開發內容,超級足球大賽、反恐精英以及極品飛車。

    而在曰本這邊,竹遊星則準備了新的馬里奧作品,還有生化危機的第一部,以及怪物獵人的第二部,當然,按照遊星電子娛樂不數二的傳統,第二部怪物獵人妥妥的就是第三部。

    剛剛好怪物獵人第三部也算是另外一種轉型的嘗試,為了提高受眾的一次嘗試。

    對於玩家們來說,2003年、2004年這兩年簡直就是最幸福的年月了。

    因為這兩年出色的作品層出不窮。

    從只有一個人創造的精彩遊戲星露穀物語,再到大廠製作的多款超級大製作,每一個遊戲開發公司都在想盡辦法的讓自己的遊戲看起來更吸引人。

    技術力、玩法、還有遊戲機的性能也在這個時間段裡快速的飆升。

    這個世界的2003年和2004年就好像是玩家們的狂歡年一般,每時每刻都有值得期待的遊戲。

    就連蘇瑞電子這邊也誕生了幾款可以足以評價到四星半的優質遊戲,但距離神作還是稍微有那麼一點點的差距,和遊星電子娛樂這邊遍地五星的遊戲作品還是差不少。

    2004年年中,蘇瑞電子這邊被寄予厚望的第二款針對歐洲市場的遊戲正式發售,這是一款標準的射擊遊戲,並且學習了布朗娛樂旗下的戰爭射擊遊戲,又效彷遊星電子娛樂的毀滅戰士開發出來一款科幻類型的射擊遊戲,在射擊的爽快程度上也是非常的不錯,由此可見這個開發團隊是用了心的。