小雞啄小米 作品
533 這個世界需要更多的獨立遊戲
專業的開發者能很快就確認星露穀物語在各方面的開發難度都不高,缺的僅僅只是那一個創意而已。
而如果真的有足夠的創意的話,那麼畫質的高低似乎真的沒有那麼必要了,高投入自然也就更加不是特別必要的事情。
這讓不少迷茫的遊戲開發者們找到了全新的方向。
原來並不僅僅只有大製作才會獲得成功。
看啊,星露穀物語也僅僅只是一個人創造的,而且想要復現出星露穀物語的玩法與畫質也根本算不上多難。
就這樣的遊戲都能賣出去五萬份,到手的錢差不多就有五千多萬日元。
這差不多是高級白領的五年收入。
還迷茫的遊戲開發者們眼睛都紅了。
而且星露穀物語的銷量還並沒有中止,這款遊戲還在不斷的增加銷量,這就代表著開發這款遊戲的人能持續獲得遊戲的收入。
這簡直就是他們心目中的榜樣啊!
一時間星露穀物語不僅僅只是在遊戲愛好者的圈子中流傳,在遊戲開發者的小圈子中也都在討論這款遊戲。
同時,連帶著討論的還有這個遊戲的開發者:任天堂就特孃的是世界主宰。
這個名字真的很怪。
這名字的意思好像是在說任天堂非常的厲害。
可是任天堂是什麼?或者說任天堂是誰?
某網友1:“任天堂這個名字聽起來好像是某家百年老店,因為只有百年的店鋪才有資格自稱為堂,這可是咱們曰本的風俗啊,你們難道不知道嗎?”
某網友2:“那任天又是什麼意思?好像有點聽天由命的意思?”
某網友1:“好像是這樣的,一個聽天由命的百年老店?這種百年老店為什麼是世界主宰?真的無法理解啊。”
某網友3:“慢著,你們在討論什麼?”
某網友1:“又來一個新的傢伙,還要再給你重複一遍,算了,我再說一遍好了,我們現在在討論任天堂到底是什麼意思,為什麼這個遊戲開發者稱呼任天堂為世界主宰。”
某網友3:“這是問題關鍵嗎?我還以為你們在討論遊戲裡的開發理念呢,害我高興半天。”
而如果真的有足夠的創意的話,那麼畫質的高低似乎真的沒有那麼必要了,高投入自然也就更加不是特別必要的事情。
這讓不少迷茫的遊戲開發者們找到了全新的方向。
原來並不僅僅只有大製作才會獲得成功。
看啊,星露穀物語也僅僅只是一個人創造的,而且想要復現出星露穀物語的玩法與畫質也根本算不上多難。
就這樣的遊戲都能賣出去五萬份,到手的錢差不多就有五千多萬日元。
這差不多是高級白領的五年收入。
還迷茫的遊戲開發者們眼睛都紅了。
而且星露穀物語的銷量還並沒有中止,這款遊戲還在不斷的增加銷量,這就代表著開發這款遊戲的人能持續獲得遊戲的收入。
這簡直就是他們心目中的榜樣啊!
一時間星露穀物語不僅僅只是在遊戲愛好者的圈子中流傳,在遊戲開發者的小圈子中也都在討論這款遊戲。
同時,連帶著討論的還有這個遊戲的開發者:任天堂就特孃的是世界主宰。
這個名字真的很怪。
這名字的意思好像是在說任天堂非常的厲害。
可是任天堂是什麼?或者說任天堂是誰?
某網友1:“任天堂這個名字聽起來好像是某家百年老店,因為只有百年的店鋪才有資格自稱為堂,這可是咱們曰本的風俗啊,你們難道不知道嗎?”
某網友2:“那任天又是什麼意思?好像有點聽天由命的意思?”
某網友1:“好像是這樣的,一個聽天由命的百年老店?這種百年老店為什麼是世界主宰?真的無法理解啊。”
某網友3:“慢著,你們在討論什麼?”
某網友1:“又來一個新的傢伙,還要再給你重複一遍,算了,我再說一遍好了,我們現在在討論任天堂到底是什麼意思,為什麼這個遊戲開發者稱呼任天堂為世界主宰。”
某網友3:“這是問題關鍵嗎?我還以為你們在討論遊戲裡的開發理念呢,害我高興半天。”