小雞啄小米 作品

519 遊戲開發的幕後

    通過對程序的調整,主角林克可以在這片薄薄的貼圖上縱情狂奔,或者是騎著馬盡情馳騁。

    “其實不是我們不能做出更加真實的場景,但是那並沒有什麼必要,而且把資源浪費在玩家根本看不到的地方是非常奢侈的行為, 現在的遊戲機性能也根本做不到表現出完全真實的大世界,所以只能儘可能的在一切地方壓縮資源,將寶貴的資源交給那些該用得到的地方。”

    三個女孩子中的愛子與音醬幾乎是目不轉睛的盯著屏幕看,心中泛起無數的波瀾。

    之前她們真的沒有什麼人傳授遊戲開發技巧。

    現今為止開發遊戲相關的書籍也不夠完善, 更多是傳授別人怎麼用簡單的彙編語言或者是其他基礎的程序語言開發出一些普通的2d畫面風格遊戲。

    3d遊戲的開發在現在這個世界的時間來說還算是非常時髦新穎的東西,有能力做這個的遊戲工作室和公司還非常的少,只有三個人、而且還只是高中生的三個女孩子就更沒有機會接觸到這些開發的細節了。

    但竹遊星毫無保留的直接將這些遊戲開發的特點呈現給三個女孩子,這讓三個女孩子對於遊戲開發立刻有了全新的認識。

    原來遊戲開發似乎也並不是那麼的困難,至少和她們一開始設想的不一樣。

    “不過也不要小看這非常薄的一層貼圖,為了能讓角色不會因為某些程序上的漏洞跑出貼圖之外,導致玩家有糟糕的遊戲體驗,就必須要竭盡全力的讓這個世界設置許許多多的限制,其中就包括所謂的空氣牆,就是讓玩家根本無法通過的地方。”

    “不過嘛,空氣牆只能算是非常低級的一種阻止玩家到處探索的手段,現在我們有了更高級的辦法,就比如說這個遊戲。”

    竹遊星又點開了另外一個遊戲,那是最終幻想8的遊戲,現在還沒有發售,她們三個應該是最先看到遊戲真實內容的外人。

    不過竹遊星肯定還是要保留一些秘密的,不可能將遊戲的整體都給這三個女孩子看。

    他只是操縱著開發界面中的角色來到一處邊緣地帶。

    “在這裡我們設置了一個自動毀滅倒計時的功能, 一旦玩家跨越這個界限,就會立刻進行自動毀滅倒計時的提醒, 當時間歸零後, 玩家就會被毫無保留的秒殺,不論什麼裝備都沒有用,這樣的手段結合起世界觀就顯得非常的合理,讓玩家比空氣牆更容易接受一些。”