小雞啄小米 作品

513 堵門與補刀(補更4/4)

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    其實,最終幻想7電影版的成功還不至於讓他心態崩掉。

    崩掉的主要原因是之前贊同他抵制最終幻想電影的人現在都調轉矛頭,開始順應民意反過來貶低阿方索。

    這種人只能算得上是牆頭草,但是殺傷力驚人,阿方索實在是有些受不了。

    他怕自己的醜態被外人看到,所以也只能在自己的家裡發洩。

    發洩了一陣後,他也逐漸的冷靜下來。

    沒事,對方成功就成功了,這又不會影響到自己,他繼續當他的電影人,繼續經營他的公司,自己就當做這件事從來沒有發生過就好了。

    反正現在的人們普遍記性都不太好,自己這點屁事估計過不了多久就會被人遺忘。

    現在他更應該關心的是自己的電影票房。

    自己全資投入的全特效電影也是和最終幻想7電影版差不多同時間上映的。

    當時他還特意舉辦了一場非常隆重的首映儀式。

    底特律影業集團的大人物還有電影公會的大人物都非常賞臉的過來捧場。

    然後在試映會上專業人士的反響普遍也都認為很不錯,覺得會是一部可以大賣的電影。

    但是,沒有對比就沒有傷害。

    他為了能看到最終幻想7電影版,也非常可恥的支付了一個月的訂閱費用。

    然後他就斯巴達了。

    最終幻想7電影的特效算不上多麼頂級,他的全特效電影並不比它差。

    可是在高速戰鬥的特效上卻立刻分出了高下。

    因為最終幻想7電影版脫胎於虛幻引擎。

    而虛幻引擎本身是用來製作遊戲的產品。

    剛好最近電子遊戲行業的各種作品正在朝著驚險刺激以及高速運動的畫面場景進化。

    同時作為自家產品,遊星電子娛樂還有一點壓箱底的動作數值可以直接拿來用。

    這也就讓最終幻想7的動作畫面上提升幅度非常的巨大。

    全特效的電影一旦在高速運動下的製作不夠用心,就很有可能產生穿幫的鏡頭,到時候會非常的傷人氣,觀眾們立刻就會不買賬。

    最終幻想7卻可以保持高速的戰鬥特效前提下維持住九十分水準的特效,這就非常的厲害。