小雞啄小米 作品
508 你還能翻盤不成? (補更1/4)
“真的是非常可笑呢,一家遊戲公司傾力製作的遊戲銷量滑鐵盧,這證明了一家公司總是會有極限的,不可能永遠都屹立在雲端,而他們在幹什麼?還在想要朝著其他領域擴張,去拍什麼電影,難道他們真的就以為自己在電子遊戲行業無敵了嗎?”
阿方索非常的開心。
因為最近他已經通過一些渠道得知了遊星電子娛樂的狀態。
由他們的社長權利打造的作品卻並沒有大賣,這真的是虧到姥姥家了。
就這樣還想拍電影?很明顯是根本沒有把觀眾和玩家放在心上,僅僅只是想要做出自己想要做的東西。
他馬上就迫不及待的打開電腦進入到了facebook平臺中。
現在社區網絡中有很多討論怪物獵人太難的內容,他們說這遊戲就是在勸退自己,真的有點後悔買這個遊戲了。
不過其中也摻雜了比較少量的玩家對這種難度的遊戲非常喜歡。
似乎現在這個遊戲形成了兩個極端,喜歡的真的非常喜歡,而被難度勸退的也是真的難受。
看著抱怨的人佔據絕大多數,他的心情就更美妙了。
之前這裡很多人還在抨擊自己,盡力的維護遊星電子娛樂的名聲和地位。
可是現在呢,現在人家遊星電子娛樂卻沒有絲毫尊重你們,就想要一門心思的開發出高難度的遊戲勸退你們。
他馬上用非常慢的速度開始打字:“我早就說過了,遊星電子娛樂是一個非常不負責任的公司,他們還想要染指電影行業,卻沒想到丟掉了自己行業的市場,這或許就是這家公司走下坡路的徵兆。”
打完這些字後他心滿意足的點擊發送,接著就轉頭去看看自己還有幾天就上映電影的最後準備工作。
和在網絡上嘲諷只是讓自己心情愉悅,但是電影票房的大賣才會真正讓他有底氣。
他通過一些特殊渠道獲得了第三方的虛幻引擎授權,然後他立刻就讓自己的手下看看能不能在現在的電影中使用這種技術。
後面的一些新的特效場景都使用了全新的虛幻引擎來製作特效。
阿方索非常的開心。
因為最近他已經通過一些渠道得知了遊星電子娛樂的狀態。
由他們的社長權利打造的作品卻並沒有大賣,這真的是虧到姥姥家了。
就這樣還想拍電影?很明顯是根本沒有把觀眾和玩家放在心上,僅僅只是想要做出自己想要做的東西。
他馬上就迫不及待的打開電腦進入到了facebook平臺中。
現在社區網絡中有很多討論怪物獵人太難的內容,他們說這遊戲就是在勸退自己,真的有點後悔買這個遊戲了。
不過其中也摻雜了比較少量的玩家對這種難度的遊戲非常喜歡。
似乎現在這個遊戲形成了兩個極端,喜歡的真的非常喜歡,而被難度勸退的也是真的難受。
看著抱怨的人佔據絕大多數,他的心情就更美妙了。
之前這裡很多人還在抨擊自己,盡力的維護遊星電子娛樂的名聲和地位。
可是現在呢,現在人家遊星電子娛樂卻沒有絲毫尊重你們,就想要一門心思的開發出高難度的遊戲勸退你們。
他馬上用非常慢的速度開始打字:“我早就說過了,遊星電子娛樂是一個非常不負責任的公司,他們還想要染指電影行業,卻沒想到丟掉了自己行業的市場,這或許就是這家公司走下坡路的徵兆。”
打完這些字後他心滿意足的點擊發送,接著就轉頭去看看自己還有幾天就上映電影的最後準備工作。
和在網絡上嘲諷只是讓自己心情愉悅,但是電影票房的大賣才會真正讓他有底氣。
他通過一些特殊渠道獲得了第三方的虛幻引擎授權,然後他立刻就讓自己的手下看看能不能在現在的電影中使用這種技術。
後面的一些新的特效場景都使用了全新的虛幻引擎來製作特效。