小雞啄小米 作品

459 怪物獵人項目正式啟動

    能接到遊星電子娛樂的外包工作甚至還會成為不少團隊的一個跳板,讓他們可以更快速的熟悉這個行業,  然後朝著成為真正的遊戲開發者而努力。

    在這之前,  竹遊星已經做了很長時間的計劃。

    他還趁著之前的一段時間先讓空閒下來的團隊多去野外采采風。

    這次他想要搭建出一個真正完整的生物群落體系。

    其實也不用那麼複雜,  玩家可能真的不會那麼較真,他們只要足夠爽就行了。

    但是竹遊星卻不允許自己這麼做。

    這也是對前世出色作品的一種尊重。

    自己要是隻是單純的為了賺錢,有更多合適的作品,  怪物獵人這種的就必須要將它原本應該有的所有優點都繼承過來,然後再想辦法發揚光大。

    在怪物獵人這片大陸上,有一群專門狩獵怪物的獵人們。

    但是僅僅這樣是不夠的,竹遊星還要建造出一個生動的世界。

    在這個世界裡除了身為獵人的玩家們之外,這些生物自身也都會有不同的關係狀態。

    例如某些生物會依附另外一些生物而生存,而某些生物之間還會形成敵對,這樣相生相剋的循環是竹遊星最希望表現出來的。

    這些內容其實在早期的怪物獵人中並沒有什麼體現,這些東西差不多是直到新世代時的怪物獵人世界才開始慢慢表達出來,那個時候也是因為當時的遊戲機性能足夠支撐起這樣一個龐大而多姿多彩的世界。

    現在如果想在這個性能和psv差不多的掌機上創作這樣的遊戲有點困難,但絕對不是無法克服的。

    這一次竹遊星希望讓這個世界的人可以體會到共鬥遊戲的魅力。

    讓他們也能愛上這種全新的遊玩方式。

    而且這也應該是最適合掌機表現出來的遊戲之一。

    為了能做到這些,竹遊星這幾個月也同樣是沒閒著的,除了想要當個大灰狼去陰一把那些閃存廠商之外,他的剩餘精力就都投入到了怪物獵人這個龐大世界觀的創造。

    有時候創造一個世界是很容易上癮的,至少竹遊星是這種感覺,一個世界在自己的雙手下徐徐展開,那種舒爽的情緒只有和他心境差不多的人才能產生共鳴。