小雞啄小米 作品

455 蘇瑞電子的天賜良機

    gsl掌機所使用的遊戲載體還是卡帶的形式。

    而其中所使用的就是閃存芯片。

    蘇瑞電子那邊則因為想要推行自家的標準,所以堅持使用了光碟的形式。

    到現在來看,誰的模式更加可行還完全看不出來。

    光碟成本可以很低,卡帶閃存的形式則可以非常便攜方便,但成本會比光碟高一些。

    竹遊星認為在掌機的形態下卡帶明顯更好一些,玩家可以同時攜帶許多卡帶遊玩不同遊戲,但哪怕是隻有cd大小的光碟也不可能隨身攜帶太多, 這本來就有點不太符合掌機的便攜風格。

    而且,後世也可以證明卡帶確實是掌機下更加合理的形態,未來卡帶同樣也可以成本非常低廉,各方面都比光碟更加有優勢。

    但是,卡帶卻有一個非常致命的問題,那就是製造的材料產出始終都不太穩定, 而且閃存製造的廠商也非常喜歡搞事情。

    動不動就弄個著火的新聞說是會降產能, 到後來人們總是會調侃這些廠商沒錢賺的話, 在家裡放把火就行了。

    至於到底是真的著火,還是假的著火,竹遊星也不瞭解,無法妄下定論。

    但現在卡帶的生產顯然會因此受到影響。

    “我們已經儘快聯繫到其他閃存廠商,不過這個週期的時間段會導致卡帶生產速度降低,部分地區恐怕會缺貨。”

    竹遊星眉頭皺起,幸虧遊戲機內置的存儲芯片製造廠和卡帶存儲製造廠是分開的,要是同一家製造那還真有可能一起玩完。

    還有自己並沒有把那些簡單的休閒遊戲也製作成卡帶,不然也會佔據更多的卡帶製作流水線,影響就更大了。

    “那有沒有一個預計的時間?我想知道大概多久可以讓產能重新恢復。”

    “預計要至少三個月的時間才有可能重新恢復之前的產能。”

    三個月才能恢復現在的產能,那麼想要擴大產能的話就更困難了。

    對於延期交付產品,如果超出合同期限的話,閃存廠肯定是要賠一筆錢的。