小雞啄小米 作品

448 新市場增長點

    “都是你之前製作的休閒遊戲,憤怒的小鳥是最受歡迎的,然後是水果忍者。”

    這一次竹遊星的主戰場將不僅僅是有限的核心玩家,這一次他要真正的拓展一下玩家群體,將休閒遊戲也列入到重點範圍。

    而女玩家與中年和老年就是他的目標。

    在很早以前,他有嘗試過用拓麻歌子擴展玩家數,不過最後的結果是大部分女孩子們只喜歡拓麻歌子,根本沒興趣去玩其他的遊戲。

    後來竹遊星又考慮推出一些專門面對女性的文字遊戲、換裝遊戲等等,效果同樣也不算太好。

    最後,他想到了休閒遊戲。

    這東西老少通吃,就沒有不喜歡的。

    而且製作起來也並不困難,形成的反響卻可以很驚人。

    現在看來效果還是很不錯的,不少人都因為看到有趣又可愛形象的休閒遊戲廣告後選擇購買產品,這是一個好兆頭。

    而且他們並不僅僅侷限於購買掌機,這些人只是想要玩一些有趣的休閒遊戲,在gs1遊戲主機中這類遊戲更多,只是之前沒做宣傳而已。

    不過現在增速還不算太高,顯然還沒到真正爆發的時候。

    而與此同時在蘇瑞電子這邊,早川植人心情略微緊張的等待著自家遊戲機發售的日期。

    距離正式發售還剩下不到五個小時。

    他們與遊星電子娛樂的遊戲機發售總共也就差幾天時間,這還是在瘋狂壓縮發售時間的情況下做到的。

    終於世界各地的店鋪貨物都已經準備就緒,yoo長尾雨那邊的網絡購物服務也一樣做好準備,昨天他是真的一夜沒睡。

    這一次大張旗鼓的宣傳就是要擴張市場份額。

    如果可以的話,最好還能超越遊星電子娛樂。

    所以為此他還和董事會的人再三保證多次,讓他們提供資金與人手來幫助自己打贏這場競爭。

    事實證明鋪天蓋地的廣告和宣傳確實也很有效果,現在蘇瑞電子世界各地多家的店鋪此刻都已經排起了隊伍,這在過去可是非常少見的。