小雞啄小米 作品

443 體驗競品

    要不是遊星電子娛樂有限購策略,每個人只能限購同款產品兩份,他們恐怕會在當天買的更多。

    早川植人已經在公司等候員工回來很久,剛剛聽到他們歸來,早川植人立刻就提起了精神。

    “是最新的gsl掌機嗎?”

    “沒錯,這次遊星電子娛樂的貨源非常充足,很顯然為了確保供貨充足,遊星電子娛樂一定和供貨方簽訂了非常優渥的條件。”

    早川植人笑著說:“沒關係,我們的供貨也是很充足的,這一點我們不比對方差,快拿出來,我們一起看看我們競爭對手的最新遊戲的體驗效果。”

    幾個已經跑回來的員工也早就已經有些迫不及待了。

    在蘇瑞電子中,遊戲開發部門相比較其他部門已經是相當寬鬆自由的部門, 要是其他部門敢買競品的產品,還這麼大張旗鼓,估計其部門負責人早就已經暴跳如雷。

    守舊的他們天生就認為自己的產品一定是最棒的,根本不需要去效仿別人什麼。

    但是遊戲事業部從一開始就一直被遊星電子娛樂瘋狂壓制,反倒是讓他們學會了跟著遊星電子娛樂學習與模仿的習慣。

    這是一臺非常大的掌機。

    光是屏幕就有足足五點五英寸大小。

    並且還是觸摸的屏幕。

    這觸摸的屏幕讓早川植人看的很羨慕。

    為什麼他之前並沒有想到這種功能。

    觸摸屏在這個世界上已經逐漸流行了起來。

    最初是在小型個人電腦pda上流行,這東西在原本世界中的90後人群裡恐怕都屬於很難見到的古董產品,在這個世界流行的更早一些。

    接著最近幾年時間在手機上也同樣逐漸流行起來。

    蘇瑞電子自家最近生產的翻蓋手機就是有一塊觸摸屏的。

    但凡是當初早川植人和手機事業部多溝通溝通,他或許就能靈光一閃在新的掌機上推出觸摸功能。

    現在卻只能無奈增加一塊外接的外設觸摸副屏來作為替代效果。

    其次,早川植人本以為自己已經很有先見之明,在掌機上推出搖桿功能,但只是單搖桿,雙搖桿不是不能做,只是覺得應該一定程度壓縮掌機大小,不能做的太大。