小雞啄小米 作品

第413章 徹底的失敗

    而且這電視劇竟然還不賴。

    劇中每一個故事都直接戳中曰本當下的社會痛點,而且還相當的密集。

    從抄襲案、到撫養權問題,再到婚姻問題,還有環保問題,這些話題熱點單拎出一個都可以創造出一部日劇了。

    竹遊星直接把這些內容全部用大綱的形式給東京電視臺拍,要的就是節奏密集,絕不拖沓。

    這就讓觀眾看的欲罷不能。

    同時,因為他們看的欲罷不能,每當看到劇中部分與逆轉裁判遊戲有關的劇情時又會產生好奇心,進而跑去買遊戲機買遊戲,然後玩玩逆轉裁判遊戲。

    等玩了逆轉裁判遊戲後,他們又會驚歎原來遊戲是這樣有趣的東西。

    他們之前真的是把電子遊戲當做給小孩子娛樂的東西,根本就沒有考慮過電子遊戲深度的問題。

    而逆轉裁判成為了扭轉他們態度的利器。

    玩家也在這個過程中快速增加了小一百萬,逆轉裁判第一部也令人驚喜的獲得了兩百多萬的銷量,這可是前世逆轉裁判遊戲都不敢想的成績,來到這個世界後卻讓竹遊星給更加發揚光大。

    遊戲銷量爆炸,收視率也很高,而且更重要的是,在網絡上和報紙媒體上討論逆轉裁判遊戲和影視的人也相當多。

    而一對比下來,這幾個編劇拍的抑鬱症群體電視劇就落入了下風。

    收視率比不上,話題熱度比不上。

    遊戲銷量?

    他們壓根就瞧不起遊戲,都沒有考慮過遊戲銷售這件事。

    當這些編劇親耳聽到逆轉裁判賣出去兩百多萬份,一份平均價格在四千日元后,簡直震驚的無以復加。

    簡單的算術題算下來,這就是足足八十億日元。

    而且更別說影遊聯動後的各種周邊銷售數據,還有這部劇帶來的社會影響力。

    這次這些編劇真的毫無辯駁的能力,他們輸的非常徹底。