小雞啄小米 作品

第397章 影遊聯動

    “這倒是無所謂,這樣的遊戲故事內容雖然是重點, 但更多的重點集中在了故事中那些謎題的解決,而不是整體的故事主線,哪怕讓你們知道也無所謂,而且我也相信你們不會輕易的洩露這些劇情。”

    竹遊星也很乾脆的將最近已經商討好的逆轉裁判主線故事劇本交給了久保,剩下的就看他自己發揮了。

    而他也終於可以安心的製作遊戲。

    年初的時候倒是還會有一個消費電子展,不過今年倒是沒什麼需要重點宣傳的,都是一些等待發售的遊戲。

    這些遊戲預告片就沒有必要非在消費電子展上公佈了,這個國際消費電子展的更多觀眾們還是更希望看到先進的科技而不是太娛樂化的軟件產品。

    除非自己這邊把新一代的遊戲機硬件製作出來,不然的話消費電子展也沒必要再特別的重視,消費電子展的使命也基本達成。

    接下來更多的資源都會投入到每年年中的娛樂消費展覽,那才是電子遊戲這類娛樂產品的主戰場,那裡的氛圍也是最好的。

    接下來,竹遊星便一直在公司內沉下心製作遊戲。

    偶爾會有一些遊戲製作的預告片來提醒玩家遊戲製作的進度。

    逆轉裁判沒什麼太多好說的,這個遊戲更多是需要玩家自己親身體驗。

    不過模擬人生卻不一樣。

    宣傳片可以毫無保留的盡情展示遊戲的特性和玩法。

    而宣傳片的傳播效果也和竹遊星預測的差不太多。

    在歐美地區,有不少對模擬人生很感興趣的玩家。

    這種體驗不同的人生,並且十分自由的玩法就是他們特別喜歡的。

    而曰本的玩家們則是反應平平,他們現在對於一個和現實生活沒太大區別的模擬遊戲還提不起興趣。

    不過未來模擬類遊戲也是遊戲產業的一個大頭。

    擬真賽車遊戲,模擬飛行,歐卡模擬、模擬人生這類遊戲是模擬行業的龍頭。

    其他模擬類型的遊戲也同樣百花齊放, 到後來什麼乞丐模擬器, 網吧模擬器也都能出來,可以說是萬物皆可模擬,所以竹遊星也並不擔心這個類型的市場。