小雞啄小米 作品

第384章 眾口鑠金

    直到月野彩的提醒才讓他們回過神來。

    早澤愛理這時說:“竹遊,其實我現在也有類似的想法,這樣的雙屏會讓遊戲機本身的開發難度增加,而且或許還真不一定能廣受歡迎,當然,我不是市場部的人,這種東西其實還是更應該先讓市場部的人來調查才行。”

    竹遊星從思緒中回過神來,他看著其他人說:“你們現在有沒有類似的想法?我不希望你們將我過分神化,我希望聽到你們真正的想法,而不是盲目的認為我就是對的。”

    有人說:“這個,我倒是沒覺得有什麼問題,畢竟我不瞭解遊戲開發,不過雙屏製造確實會讓處理器的功能額外分擔出去一點,咱們的製造成本也確實會因此增加。”

    另外的人這時也說:“我覺得這個創意還行,我大腦裡有幾個類似遊戲的開發創想。”

    在場的眾人有說好的,也有說不好的。

    但大部分說好的人都是以自己為出發點。

    他們每一個人都是在遊戲開發上有一定自主創造能力的人。

    他們的經驗讓他們可以快速的設想出一些雙屏的遊戲玩法。

    但是,並不是所有人都和他們一樣有這麼豐富的創想。

    這些人都是跟隨竹遊星多年的遊戲開發者。

    其他人可就沒這個待遇了。

    他們真的不一定能開發出優質到爆炸的雙屏遊戲。

    單屏的遊戲開發創意就已經讓他們絞盡腦汁了。

    月野彩在這個時候再次開口說:“我的建議就是不要用雙屏,不過是不是翻蓋不重要,翻蓋這東西可以考慮多弄幾個按鍵到上面,倒是也更方便遊戲開發了。”

    竹遊星這時從座位上站了起來。

    他走到會議室的前方,將投影在白板上的那個nds掌機創意給畫了一個大大的叉。

    然後他在這個掌機下方又大致畫出一個全新的掌機外觀,並且還加入了幾個標註。

    取消雙屏,將其中的部分成本移植到新的功能上。