小雞啄小米 作品

第360章 不虛此行的一天

    施坦珀當然也很想去,不過他手頭上的資金可並不寬裕,但他也在心中暗自下定決心,如果自己的這款遊戲賣得好的話,他一定會去的,現在真的是受限於金錢上的難題。

    這個竹遊星就不能給什麼幫助了,不然那會給人企圖太過明顯,雖然竹遊星可能並沒有什麼企圖,只是單純的不希望一款好遊戲蒙塵。

    總的來說,這款末日角色扮演遊戲真的和輻射早期很相似。

    豐富的劇情故事。

    哪怕是試玩內容,如果玩家想要將裡面的內容全部玩完,也都需要至少十幾個小時的時間。

    這個遊戲時間就是一次次探索每個主線與支線故事的不同結局。

    這讓這款遊戲形成了一個龐大的故事結構脈絡。

    然後再用跑團的規則與數值進行輔助,給這款遊戲帶來了別樣的魅力。

    這款遊戲至少竹遊星相當的滿意,如果讓他掏錢的話,他應該不會太過猶豫。

    竹遊星也同樣玩了半個小時。

    但施坦珀顯然並不介意竹遊星再多玩一會的。

    不過竹遊星並不打算破壞規矩,反正試玩的光碟自己也同樣可以帶走一份拷貝版本, 自己大可以拿回去在家玩。

    至少以今天來看,他已經覺得是不虛此行了。

    而在整個展會中,竹遊星相信一定還會有其他很有潛力的小遊戲工作室。

    同時那些大型遊戲公司的遊戲質量肯定也有不差的,只不過自己的時間終究有限,不可能全部都發現,能發現這一個就已經很不容易了。

    離開黑鑽工作室的展臺後,竹遊星又閒逛了兩圈,並沒有找到和這款末日角色扮演遊戲一樣級別的遊戲。

    其他大部分還都是在遊星電子娛樂設定的遊戲框架下開發遊戲。

    除非是真的有開創性的人,或者是某個遊戲類型徹底飽和,不然還是不太容易讓現有的遊戲開發者走出固有局面。

    不過,蘇瑞電子那邊倒是公佈了自家一款大投入遊戲。

    這次他們宣佈的遊戲投資也達到了一億美元以上。