小雞啄小米 作品

330 積極帶動玩家情緒

    “這個該死的老東西,我一定要想辦法滅了你!”

    喬舒亞看著電視機裡那個露出輕蔑笑容的神羅公司老闆就是一陣憤怒,他的情緒已經帶入到了遊戲角色之中。

    而此刻遊戲內的主角團並不知道這些,負責製作爆炸材料的潔西還很懊悔自己為什麼沒有注意爆炸的威力,當時應該多測試一下的。

    “不不不,並不是你的原因啊。”喬舒亞忍不住十分同情的看著電視機裡的潔西。

    明明和潔西無關,就是那個該死的神羅公司老闆所為。

    不過,劇情還是要繼續進行下去的。

    主角團一眾通過下水道快速來到街區。

    現在在街道上許許多多的無辜平民在一片廢墟旁邊神情驚恐。

    “聽說了嗎,是有人發動了恐怖襲擊。”

    “那群傢伙真的是太可惡了!”

    “我們明明是無辜的,為什麼要牽連我們?這群傢伙真是壞透了!”

    看著街道上那些人的討論聲音,喬舒亞就更加的生氣。

    明明應該和主角團沒有太大關係的,他們明明已經準備將爆炸範圍只是控制在魔晄爐範圍內。

    但是現在卻又背上了一口大黑鍋,多少有些讓人難受。

    不過任務整體還是成功的。

    黃色刺蝟頭還是一如既往的冷淡,他只在乎自己的酬勞。

    眾人準備暫時分離時壯漢對他承諾等回到老巢的時候再結算酬勞。

    接著黃色刺蝟頭開始單獨行動。

    喬舒亞此時也可以好好的看看這個完全架空出來的城市。

    這些城市模樣和形象和現代真的太像了。

    他還從來沒有玩過一個和現代世界很相似的角色扮演遊戲。

    在之前的遊戲全部都是什麼勇者、公主、巨龍之類的,基本上都和中世紀有關。

    只有少數幾個小公司會製作一些其他時代的角色扮演遊戲,比如說忍者計劃這種描述曰本古代忍者故事的。

    而最近忍者計劃也進行了一次革新,將劇情推進到現代生活。