小雞啄小米 作品

318 三大諸侯

    而他也並沒有讓竹遊星失望,在成為第五開發小組的負責人後,他就通過自己出色的開發和管理能力給sfc開發了多款優質遊戲。

    後來更是在sfc即將開源的末期通過精準的管理手段連續開發超過十款小而美的精緻遊戲,證明了自身的實力。

    他第五開發小組負責人的位置也就因此徹底坐穩,現如今他們在音效還有關卡設計方面都十分強,是竹遊星這次開發中很重要的一環。

    而他剛才所恭喜的第六開發小組負責人有賀是剛剛晉升的新負責人。

    之前的負責人已經漸漸無法適應更加複雜的團隊,百人以上團隊和百人以下團隊的管理模式終究是不一樣的,難度也是幾何倍數增加,所以之前的負責人降為副組長,由一個之前在其他小組嶄露頭角的人調配過來負責。

    有賀的履歷同樣也很不錯,是一個更加鑽研技術的傢伙,剛好第六開發組也在技術方面有強項,由他來管理也算合適。

    對於上杉友紀的恭喜,有賀並沒有什麼明顯的表情反應,他只是點頭回應道:“可以,以後有什麼技術上的難題都找我們就行了。”

    除了第五第六開發組之外,第十開發組的組長江川凜人就顯得有那麼一點點的‘中二’。

    “上杉,有賀,以後請多多指教,我們接下來就是夥伴了,夥伴的羈絆可以讓我們更強大!乾巴爹!”

    江川凜人的年齡也同樣不算太大,才剛剛二十九,每天都會說一些略顯中二的話,不過他的腦洞卻相當大,最喜歡研究一些奇奇怪怪的遊戲開發內容,瓦里奧製造就是由竹遊星提出想法,然後他們找工程開發小組的人共同合作創造出來的。

    後來街頭霸王的主力開發都交給了這個小組,同時還擅長設計謎題。

    而這三個小組,幾乎就將最終幻想7中的所有關鍵性內容要素全部涵蓋。

    318  三大諸侯