小雞啄小米 作品
306 新的馬里奧?
直面會的第二個預告是來自第三方的一部作品。
製作這款遊戲的是最早加入遊星電子娛樂的一個遊戲工作室,一位名叫弓脅一馬的人開設的遊戲工作室。
曾經他是一位十分頹廢的社畜,是連工作都很難找到的那種人。
後來他接觸到了電子遊戲後便沉迷其中,接著他得知了遊星電子娛樂主動開設遊戲開發課程,幫助有興趣的人一起創造遊戲世界。
那是他第一次有一種想要做一番事業的衝動。
然後他毅然決然的去學習了那門遊戲開發的課程,接著在遊星電子娛樂的fc遊戲機上發佈了第一款第三方遊戲:忍者計劃。
到如今,弓脅一馬已經是電子遊戲行業中的一位知名人物。
他的遊戲工作室也成為最受歡迎的公司之一,就在不久前,他們剛剛進行了一輪融資,已經有人力和財力開發規模更大的遊戲。
這次在gba上,弓脅一馬親自操刀開發出了一款首發遊戲。
這款也是忍者計劃多部曲後的又一續作。
作品本身中規中矩,是和勇者鬥惡龍差不多的角色扮演冒險遊戲。
在之前的幾部作品裡忍者計劃都圍繞著曰本古代地區的故事發展,其中還摻雜一些神話傳說,讓這個遊戲也同樣很有魅力,尤其是在曰本地區裡,其中一部作品還創下了遊戲首周就有超過百萬的銷量。
而這次,弓脅一馬也按照竹遊星之前傳授的一些知識,開始將遊戲的世界觀擴展到整個世界大舞臺,這樣也是為了迎合歐美玩家,擴展玩家市場,同時也給曰本地區的玩家們增加一絲新鮮感。
在這個遊戲裡忍者主角來到大洋彼岸,並且還無意中穿越了一次世界,來到現代世界之中冒險。
僅僅只是遊戲的預告中的內容,就讓人很有想一探究竟的衝動。
他們想看看一位古代傳奇忍者來到現代後又會碰撞出什麼精彩火花。
當時竹遊星看到這個遊戲的時候多少感覺有點鬼武者的影子。
不過這款遊戲也走出了自己的獨特風格。
製作這款遊戲的是最早加入遊星電子娛樂的一個遊戲工作室,一位名叫弓脅一馬的人開設的遊戲工作室。
曾經他是一位十分頹廢的社畜,是連工作都很難找到的那種人。
後來他接觸到了電子遊戲後便沉迷其中,接著他得知了遊星電子娛樂主動開設遊戲開發課程,幫助有興趣的人一起創造遊戲世界。
那是他第一次有一種想要做一番事業的衝動。
然後他毅然決然的去學習了那門遊戲開發的課程,接著在遊星電子娛樂的fc遊戲機上發佈了第一款第三方遊戲:忍者計劃。
到如今,弓脅一馬已經是電子遊戲行業中的一位知名人物。
他的遊戲工作室也成為最受歡迎的公司之一,就在不久前,他們剛剛進行了一輪融資,已經有人力和財力開發規模更大的遊戲。
這次在gba上,弓脅一馬親自操刀開發出了一款首發遊戲。
這款也是忍者計劃多部曲後的又一續作。
作品本身中規中矩,是和勇者鬥惡龍差不多的角色扮演冒險遊戲。
在之前的幾部作品裡忍者計劃都圍繞著曰本古代地區的故事發展,其中還摻雜一些神話傳說,讓這個遊戲也同樣很有魅力,尤其是在曰本地區裡,其中一部作品還創下了遊戲首周就有超過百萬的銷量。
而這次,弓脅一馬也按照竹遊星之前傳授的一些知識,開始將遊戲的世界觀擴展到整個世界大舞臺,這樣也是為了迎合歐美玩家,擴展玩家市場,同時也給曰本地區的玩家們增加一絲新鮮感。
在這個遊戲裡忍者主角來到大洋彼岸,並且還無意中穿越了一次世界,來到現代世界之中冒險。
僅僅只是遊戲的預告中的內容,就讓人很有想一探究竟的衝動。
他們想看看一位古代傳奇忍者來到現代後又會碰撞出什麼精彩火花。
當時竹遊星看到這個遊戲的時候多少感覺有點鬼武者的影子。
不過這款遊戲也走出了自己的獨特風格。