小雞啄小米 作品

298 曰本的報復性消費

    但是現在不一樣了。

    現在竹遊星已經幫助他們明確方向,並且聽起來確實是可行的,他們的心也就穩定了下來。

    而這些公司開發的主力人員只要不亂,遊星電子娛樂就不會有絲毫的動搖。

    在最近幾天,因為遊星電子娛樂發生在米國的事件,曰本的報社媒體爭相報道。

    民眾的普遍反應都是對米國的敵視。

    之前他們就被米國坑害了一波,算是導致泡沫破裂的直接元兇,這次米國又在攻擊他們曰本的企業,這反而引起了一定的同仇敵愾的情緒。

    既然米國即將無法再賺到錢,那麼為了避免遊星電子娛樂這個曰本企業新星之光,民眾竟然開始自發性的主動掏錢購買遊星電子娛樂的遊戲機、卡帶。

    而且還是帶著一點點報復性消費的心態。

    你們米國人想要擊垮我們的民族企業,我們絕對不能答應。

    這樣一來,反而在曰本這邊的兩臺掌機兩臺遊戲機都獲得了銷量的暴漲。

    原本在曰本市場的用戶大約也就千萬左右,後續的增長開始變得有些緩慢。

    可因為這件事,用戶數開始激增。

    本來遊戲機本身的價格就不是特別貴,曰本正常家庭都有這個閒錢掏出來買。

    最後,像是fc最初的那些老遊戲竟然也開始銷量暴增,那些之前都沒有破掉百萬銷量的第一方遊戲都接連突破。

    因為這些遊戲現在價格確實相當便宜,一盒卡帶才五百日元,是絕對買不了吃虧買不了上當的東西。

    然後等這些人買下游戲稍微體驗了一下後,就會發現原來電子遊戲真的很有趣,只要不沉迷其中,將其當做娛樂來說真的很划算。

    這可比平時出去銀座喝頓酒,去吃頓日料法餐要便宜太多。

    在這樣的狀態下,遊星電子娛樂的庫存被快速消耗,竟然讓部分銷量較低的卡帶出現了缺貨的情況。