小雞啄小米 作品

241 最佳遊戲 (9/10)

    其實那些評選的最佳遊戲什麼的他心中也基本上有點底。

    現在為止還並沒有誰能和他抗衡,也就是蘇瑞電子的3d賽車算是突破遊星電子娛樂的壁壘,拿到了一個獎項。

    這也證明了蘇瑞電子那邊確實足夠努力,他們也很值得竹遊星格外的認真對待。

    這真的是一個未來強有力的對手,絕對不能輕視。

    頒獎結束後,1995年便悄然渡過,時間也來到了1996年。

    而剛一開年,電子遊戲行業就立刻再次快速擴張。

    在米國,又有三家公司選擇轉型,開發電子遊戲機,顯然也是想要在這個產業分一杯羹。

    因為根據華爾街專業人士的推測,在1996年,米國遊戲玩家數量可能會成長到千萬級別。

    已經沒有幾個公司能忽視這樣規模的用戶。

    於是紛紛投入到電子遊戲的製作中。

    除了開發遊戲機的,還有幾家公司重點開發起了電腦pc端的網絡遊戲。

    因為在之前有一家制作名為迷龍寶藏遊戲的公司賺了不少錢。

    其他公司這才猛然發現原來製作遊戲並不一定非要去遊戲機。

    你看個人電腦不就可以當做是一個大號的遊戲機嗎?

    而且個人電腦的遊戲開發還不需要任何授權使用費,甚至連光碟製作的成本都可以節省。

    因為通過網絡就能下載遊戲進行遊玩。

    還有更重要的是遊戲可以進行網絡遊玩了。

    這大大增加了遊戲的社交屬性。

    迷龍寶藏剛剛在米國上線,就立刻受到許許多多人的歡迎。

    遊星電子娛樂發展了更多熱愛遊戲的玩家。

    而迷龍寶藏就等於是開拓了更多pc網絡用戶玩家。

    這也讓迷龍寶藏的這家開發公司瞬間成為資本的寵兒,短時間內估值快速躥升,僅僅不到半年的功夫,他們現在在米國的估值就已經達到了五億美元,十分的恐怖。