小雞啄小米 作品

228 表面上的平靜

    之前第一部、第三部和第四部三款最終幻想遊戲的劇情把玩家虐的死去活來,一看第五部都是好結局,反而還導致了這代遊戲的銷量激增。

    前面1、3、4三部遊戲銷量在曰本普遍都維持在一百萬到兩百萬左右,算得上是暢銷遊戲,但和勇者鬥惡龍比還是差不少,而到了最終幻想5,首周銷售成績就突破七十萬,並且第二週銷量也有五十萬,相當的恐怖,很顯然玩家們對於圓滿結局真的很嚮往。

    當然,除了曰本銷量之外,在米國那邊因為sfc在幾個月的時間內突破了兩百萬銷量,導致最終幻想5的銷量也達到了七十多萬。

    米國曰本加起來,就已經接近兩百萬,最終幻想的基本盤算是差不多穩固住了。

    米國的那些小型百貨店們也是樂開了花,跟著竹遊星沒少賺錢。

    在竹遊星出現之前,他們恐怕這輩子都想不到一個娛樂的東西能賣的這麼快這麼火熱。

    至於勇者鬥惡龍4,作為天空三部曲的第一部,加上經驗豐富的第一開發小組,他們也同樣做出了很多開創性的內容,增加更多職業,增加更多遊戲內置的小遊戲,還包括了角色養成等等一些內容,首周銷量可比最終幻想恐怖多了。

    而且還因為勇者鬥惡龍4是fc與sfc兩臺遊戲機同時登錄,fc只是畫質差了一些,但內容幾乎沒有減少。

    有千萬遊戲機銷量的fc作為基礎,首周銷量就達到了恐怖的百萬級,鐵桿粉絲超級多,最終幻想短時間內肯定還是超越不了勇者鬥惡龍的地位的。

    除了這兩款看家之作,另外還有一款專注於米國那邊的探險類遊戲,名稱就叫做奪寶奇兵。

    在前世這個名稱可是鼎鼎大名的一部系列電影。

    不過在這個世界就沒有了,所以竹遊星乾脆就把這個名字拿過來,然後開發出一款橫版遺蹟探險類的遊戲,這個是完全交給在米國那邊的工作室開發的遊戲,算是給那邊增加點遊戲開發的經驗值,至於遊戲的銷量也沒有太指望。