小雞啄小米 作品

225 為未來做打算

    主次紛紛落座後,傑夫顯然看上去有些拘謹,他還是把竹遊星當做很正式的大金主看待,不敢怠慢。

    倒是鮑勃,卻很快就和竹遊星融洽的聊起了天。

    雙方其實在創造力方面是有一些相似性的。

    鮑勃應該就基本上是前世的那位馬克先生,能創造出全世界都聞名的社交網絡絕對不是偶然和幸運就能形容的。

    鮑勃本身就是有一定的個人實力,包括但不限於個人的創造力,以及應付投資者的能力。

    如果馬克只是一個懂得編程技術的程序員怪咖,那麼他早就在資本大鱷的手掌中被瘋狂蹂躪,根本做不到能獨當一面。

    所以馬克表面上看上去是溫順的小綿羊,但內心絕對是有大灰狼的一面的。

    眼前的鮑勃也是同樣。

    經過交流,竹遊星很快就看出了這傢伙充滿野心的一面,他願意積極接受各種各樣的新科技新技術,並且也勇於去嘗試體驗和進一步改造他。

    兩人聊著聊著就聊到了各自的領域中,鮑勃誇讚了一番竹遊星的電子遊戲機,同時他覺得自己似乎很有必要加大對電子遊戲的關注,或許他可以幫助竹遊星編程搞一個遊戲機裡的社交網絡。

    此時此刻的鮑勃顯然是已經看上了竹遊星遊戲機的百萬用戶量。

    用遊戲機來玩社交,這聽起來倒是挺離譜的,不過鮑勃卻是一個敢於嘗試的人。

    而且他也很有技術實力,讓他在遊戲機裡編寫一個社交程序自然不成問題。

    而竹遊星其實剛好也有這種想法。

    未來的電子遊戲也必然擺脫不了社交屬性。

    不論是主機遊戲,還是後來的電腦網絡遊戲、手機遊戲等等。

    社交屬性越是豐富,那麼這個遊戲的成功概率也就越高。

    不過也不能過分依賴社交屬性,這會讓自身忘記遊戲的初衷,會搞得不倫不類。

    “關於你在遊戲機上設想的社交網絡,這個我覺得很不錯,未來我們確實可以有機會嘗試一下,不過我想sfc上就算了,我們可以嘗試在新的主機上進行一番測試。”

    “新的主機?竹遊星先生你已經準備開發新的主機了嗎?”鮑勃詢問道。