小雞啄小米 作品
215 竟然誕生網遊了
但米國這邊國情可不一樣,這邊現在的人均生活水平還是很高,他們徹底栽跟頭那還得等金融危機才行。
現在正是米國如日中天的時候,所以不太看得上太廉價的娛樂產品。
竹遊星也只能保持耐心了。
不過,竹遊星這邊的銷售成績其實已經稍微讓紅果公司、摩根集團等幾家本土電子與信息技術大企業感到丟臉。
他們之前還有些嘲笑這家曰本公司的不自量力。
但是人家轉眼間遊戲機銷量就在首日突破三十萬,這確實面子上掛不住。
不過他們也認為這並不是什麼太大的問題,購買的人大部分應該都只是圖一時新鮮,你們要是真的那麼喜歡電子遊戲的話,大不了我們在自家的電腦和操作系統上開發一些遊戲給你們玩,這樣不論方便程度,還是遊戲畫面性能上都肯定比單純的遊戲機更強一些。
畢竟到現在為止竹遊星的遊戲機也才16位,還是一個2d動畫為主的遊戲機,想做3d得用一些近似於邪道一般的方式才行,這是16位遊戲機的天然劣勢。
對於製作遊戲,要說除了遊星電子娛樂之外最有經驗的,自然就是一票曰本的公司以及蘇瑞電子了。
同時還有一些對電子遊戲產生興趣,熱血上湧打算參與到遊戲製作的米國年輕人們。
這個世界還是不缺少真正的天才的,竹遊星的遊戲個個都是經典,但是這個世界也總是會有那麼幾個人偶爾突然爆發出靈感,製作出一款足夠吸引眼球的電子遊戲。
其中有一款看上去明顯就很有威脅性。
那便是一款發售在摩根集團的dos3000系統上的迷龍寶藏角色扮演遊戲。
相比較竹遊星這邊偏日式一些的西幻角色扮演遊戲,迷龍寶藏明顯更加符合米國人的審美。
並且這款遊戲還有一個更加突出的特點,那就是可以聯網。
這個世界開始誕生網遊了!
《東京電子遊戲大亨》來源:
現在正是米國如日中天的時候,所以不太看得上太廉價的娛樂產品。
竹遊星也只能保持耐心了。
不過,竹遊星這邊的銷售成績其實已經稍微讓紅果公司、摩根集團等幾家本土電子與信息技術大企業感到丟臉。
他們之前還有些嘲笑這家曰本公司的不自量力。
但是人家轉眼間遊戲機銷量就在首日突破三十萬,這確實面子上掛不住。
不過他們也認為這並不是什麼太大的問題,購買的人大部分應該都只是圖一時新鮮,你們要是真的那麼喜歡電子遊戲的話,大不了我們在自家的電腦和操作系統上開發一些遊戲給你們玩,這樣不論方便程度,還是遊戲畫面性能上都肯定比單純的遊戲機更強一些。
畢竟到現在為止竹遊星的遊戲機也才16位,還是一個2d動畫為主的遊戲機,想做3d得用一些近似於邪道一般的方式才行,這是16位遊戲機的天然劣勢。
對於製作遊戲,要說除了遊星電子娛樂之外最有經驗的,自然就是一票曰本的公司以及蘇瑞電子了。
同時還有一些對電子遊戲產生興趣,熱血上湧打算參與到遊戲製作的米國年輕人們。
這個世界還是不缺少真正的天才的,竹遊星的遊戲個個都是經典,但是這個世界也總是會有那麼幾個人偶爾突然爆發出靈感,製作出一款足夠吸引眼球的電子遊戲。
其中有一款看上去明顯就很有威脅性。
那便是一款發售在摩根集團的dos3000系統上的迷龍寶藏角色扮演遊戲。
相比較竹遊星這邊偏日式一些的西幻角色扮演遊戲,迷龍寶藏明顯更加符合米國人的審美。
並且這款遊戲還有一個更加突出的特點,那就是可以聯網。
這個世界開始誕生網遊了!
《東京電子遊戲大亨》來源: