小雞啄小米 作品

196 消費展覽

    一個員工正在拿著一份文件說:“今年我們準備公佈的產品一共有十七種,其中未來兩年內可以推廣的家用消費電子產品有十一款,剩下六款則面相未來五六年的規劃。”

    在艾登面前,也有一份文件。

    那上面詳細的介紹著今年將要展出的產品細節。

    其中有家用電視機,是使用最新的超薄技術製造出來的電視,是可以掛在牆壁上的新型電視。

    當下很多家公司都在朝著這方面努力,他們蘇瑞電子算是領頭羊。

    還有面相個人的移動電話,在電話上已經有一些比較基礎的智能功能。

    比如拍攝功能,內置的小遊戲,以及連接無線互聯網瀏覽網頁的功能。

    在這之中,自然也有最近一兩年在曰本比較火熱的電子遊戲機和幾款蘇瑞電子比較好的遊戲產品。

    不過這臺遊戲機並不是之前的pn遊戲機,而是一款擁有32位芯片的全新遊戲機。

    其遊戲機擁有全新的3d圖形特效功能,但真正的3d遊戲並沒有出現,因為沒有竹遊星引路,他們也不清楚到底什麼樣的3d遊戲才是成功的,所以只能做出一個類似於平面地圖上製作出一個3d角色的遊戲出來。

    這款遊戲叫做太陽騎士3d,非常的直白,也很容易理解,而這更像是一個遊戲演示的demo,讓米國的普通人們可以看到全新尖端技術的產物,從而對這個產品產生一定的興趣。

    在艾登面前那個員工繼續彙報道:“根據之前的規劃,電視機和移動電話將會是我們這次宣傳的主力,其次是個人筆記本型電腦。”

    “稍等一下。”艾登突然叫停了員工的彙報工作。

    “boss,有什麼問題嗎?”

    艾登拿著眼前的文件,然後翻開給其他參與開會的高層說:“這次我們改變一下策略,將宣傳的重點集中在這個產品上。”

    在蘇瑞電子米國分公司的一眾高層定睛看去,艾登所說要重點宣傳的產品便是剛剛開發出來的32位電子遊戲機。

    眾人頓時有些不解。

    “艾登,為什麼要宣傳這個遊戲機?現在遊戲機的整體市場規模也只有幾十萬用戶而已,但電視、家用筆記本電腦還有個人移動電話的用戶量都已經超過千萬,我們為什麼要放棄這些用戶?”