小雞啄小米 作品

182 不錯的收益

    “在這裡吃不行嗎?”

    “唔……我想好好的努努力。”

    “那好吧,加油哦。”

    “嗯嗯。”

    大野友江拿著食物回到臥室,再次開始了自己的通關挑戰。

    與此同時,在自己家中難得休息一兩天的竹遊星也正在看著最新的廣告宣傳。

    根據今天幾家直營店鋪反饋的信息來看,這次的極速挑戰者籌劃還是挺成功的。

    在開賽當天,從來沒玩過電子遊戲的人就有一萬多參與了挑戰。

    同時沒有參與的估計也有很多。

    當天電子遊戲和遊戲機的店鋪銷售數據就比之前平均增加了至少百分之三十以上。

    這是一個很好的預兆。

    這次的宣傳推廣主要目的本來就是為了能擴大遊戲玩家基數。

    現在的電子遊戲領域還是一個吃增量的時代,哪怕在曰本,遊戲玩家基數也至少可以過億,現在銷售的fc、sfc和gb總銷量加在一起也才勉強剛剛破千萬,沒有挖掘出來的用戶還是相當多的。

    而這次的宣傳效果為遊戲玩家的湧入大大增速,對於電子遊戲整體行業來說都是十分有利的。

    而且,如果自己估計的沒錯的話,今天光是賣出去的遊戲和遊戲機恐怕就已經可以把那點獎品的錢全部賺回來了。

    明天或許就能再把宣傳成本賺回來,等於是不花一分錢就增加了更多的用戶。

    果然,競技更容易激起人們的興趣,這是刻在人類骨子裡的某種本能。

    在其他遊戲廠商還想方設法的想要做出好遊戲,想要想方設法的從竹遊星這邊搶點用戶的時候,竹遊星還在繼續瘋狂擴大用戶。

    你們辛辛苦苦努力或許可以從我這邊忽悠走幾百幾千個用戶。

    但我光是今天一天的時間就能直接暴增幾萬的額外玩家用戶。

    這等於是你們在第一層,我已經在第三層。

    等這些廠商反應過來的時候,他們或許會懊悔自己為什麼非要和自己搶用戶。

    今天東京電視臺的新聞就在報道電子遊戲這次挑戰賽的現場,光是從電視機裡看,就知道規模相當的大,勢頭喜人。