小雞啄小米 作品

155 困難的製作

    神秘人:“我先玩玩看,是否是測試版就無所謂了,你能再開發出一款全新類型的遊戲反而讓我有些吃驚。”

    任天堂就特孃的是世界主宰:“嘿嘿,你沒想到的事情還很多呢,希望以後我們可以有更多合作的機會,你想要金錢還是想要遊戲用來做交易都沒問題。”

    “好,我很期待我們下一次的合作。”

    說完,月野彩就直接下線,這個時候遊戲程序的檢查工作也已經完成,她有些迫不及待的進入到其中開始嘗試操作這款遊戲。

    doom?

    這個名字聽起來倒是很有爆炸的感覺,看來應該是那種更暴力一些的遊戲。

    月野彩並不怎麼牴觸暴力,她製作的那款遊戲其實也是一款暴力遊戲,不過當她點擊遊玩選項後,她為之一愣。

    在她的電腦畫面中,是一個手中拿著不知名槍械的視角,然後在屏幕的正中間有一個類似於十字星一樣的標記。

    這時,在右下角出現了一個提示選項。

    ‘請移動鼠標將十字星對準怪物,然後點擊鼠標,完成擊殺。’

    這遊戲就是一個單純的試玩關卡內容。

    谷</span>整體流程也就十幾分鍾半個小時左右。

    這也是竹遊星能做到的極限。

    開發出這樣一款3d圖形遊戲,還是有點偽3d的圖形遊戲,所需要的代碼已經比紅白機時代的遊戲代碼呈幾何倍數增加,那已經不再是單純的依靠天賦就能完成的遊戲。

    那是需要更多的人來幫忙,來完成許許多多枯燥的編程內容的工作。

    所以竹遊星一個人用了三個月時間也只能做出來這麼一個遊戲試玩內容。

    未來就好多了。

    他已經同時通過自己前世略微模糊的記憶,創造出了這個世界上的第一款遊戲圖形引擎。

    有了這個引擎當做基礎,他接下來會再安排一個新的小組,大約五十人專門用來優化這款引擎,然後真正依靠著這款引擎做出一款曠世大作出來,然後向世人證明電子遊戲將會走入真正的工業化時代。

    8位機和16位機的小作坊時代將一去不復返。

    這部試玩遊戲竹遊星乾脆就送給神秘人當做報酬,但毀滅戰士的系列他可不打算放棄,他準備靠著這個遊戲再次驚動世界。