小雞啄小米 作品

139 摸著競爭者過河

    夏目康隆略微睜大眼睛。

    “社長,你是認真的嗎?我們可是真的在開發最新型的遊戲機啊,而且真的就是32位的,這樣主動洩密,不就是在讓對手做出反應嗎?”

    “沒錯,我就是要這麼做,他們太慢了,我得抓緊鞭策一下他們才行。”竹遊星露出一個神秘的笑容。

    “太……太慢了?”

    夏目康隆必須承認的是,自己經常猜不透竹遊星的一些策略。

    現在公司內部的工程開發小組確實已經開始著手更新型的遊戲機開發。

    雖然只是剛剛起步,但竹遊星已經給出了明確的道路,他們已經開始朝著目標前進。

    但竹遊星這主動對外洩密這件事他真的搞不明白。

    這種事情只有竹遊星自己才能知道到底想幹什麼。

    他得讓蘇瑞電子這種公司先踩踩雷才行。

    因為32位性能的遊戲機已經很接近當下這個世界的科技水平。

    想要開發這樣的遊戲機不是難事,難的是遊戲機開發完成了,你該賣多少錢。

    現在的遊戲機價格普遍都在8000到1w日元範圍內。

    這是因為這個世界科技水平研究八位和十六位的遊戲機會很省錢,這個時期的這兩款芯片也同樣不會太貴。

    可是32位的芯片就不一樣了,這個時代百分之八十多的電腦還都是用著32位的cpu。

    這價格就不再是小打小鬧,不注意一點的話,成本可能會直接暴漲好幾倍,竹遊星得讓那幫競爭者們先試探一下用戶的口風。

    看看他們到底能不能接受更高一些的價格。

    如果不接受,那自己大不了再憋兩年,如果接受了,那自己也果斷入場。

    這其實就是竹遊星把競爭者們當小白鼠了。

    讓他們去實驗玩家們的承受能力,然後自己再後發制人,吞下最大的蛋糕。

    有時候激進的一直衝在最前面並不是很明智,在恰當的時候也需要適時後撤一下,讓別人先衝一會。

    賽車不就是喜歡這麼幹嘛,排名靠後的跟在前面賽車的後面,可以降低風阻,做好隨時超車的準備,反而在前面的車子會提心吊膽,擔心自己的排名隨時都會被超越。