小雞啄小米 作品

78 第三方們

    夏目康隆點點頭就離開了。

    竹遊星開始查看現在的遊戲機與遊戲銷量。

    在將棋遊戲發售之後的兩個月時間,遊戲開發小組們又發佈了兩款遊戲。

    分別是高橋名人冒險島和淘金者。

    兩個經典遊戲同樣也都在各自分類中大放異彩,尤其是淘金者增加了益智解謎的元素,讓遊戲本身十分耐玩,首周銷量都破了五萬多。

    在之前,銷量能有兩三萬就已經是高銷量了。

    但隨著紅白機的銷量增加,現在遊戲首周銷量五萬似乎已經是越來越正常的事情。

    而紅白機,現在已經來到了八十萬銷量,距離一百萬已經越來越近,根據估算,恐怕最快一個月,最慢兩個月就能完成百萬銷量。

    現在還沒有正式度過一年時間,可以說成績十分喜人。

    至於對手pn遊戲機,到現在都還沒破十萬呢。

    同時,除了這些數據之外,在下面又多了一條新的統計數據。

    加入紅白機的第三方數量:17個。

    其中有兩個是小有名氣的公司,分別是九本木娛樂與和田娛樂。

    兩家之前都是做電子娛樂產品的,轉型相當容易,當初學習製作遊戲的速度也相當快。

    兩家公司僅僅只是在學習之後的一個月就分別製作出了一款遊戲,首周銷量也都有個三萬左右,並且還在緩慢上升中。

    剩下的15個則都是從遊戲課堂中走出的個人遊戲製作團體。

    他們也都在課堂學習結束後開始陸陸續續發佈自己的遊戲。

    到現在紅白機的遊戲陣容也有接近四十款,而且還在飛速增長中,如今紅白機已經可以做到一個月平均發售兩到三款遊戲。

    在這之中,他們真的有人比遊星電子娛樂提前製作出了其他分類遊戲。

    其中一個個人團體製作出了文字解謎遊戲,銷量不高,但是也剛好可以維繫整個團體的生存,他們很高興繼續在文字解謎遊戲類別深挖擴展。

    還有一個個人團體製作出了節奏類的遊戲,只是玩過後世很多音遊的竹遊星並不覺得多好玩,但這個世界的人還挺喜歡的,銷量不低,這個團隊也好好的火了一把。