小雞啄小米 作品

66 挑戰

    而公司的儲備資金已經相當充足,哪怕是現在組建個幾百人的超級團隊做一款大型遊戲都可以了。

    但是現在還不行,遊戲產業還不夠成熟,遊戲行業相關的人才都沒有多少呢,現在就做大型遊戲,恐怕大部分金錢和時間都會浪費在無用的地方上。

    最關鍵的還是應該想辦法把行業規模做大才行,現在只是個開始而已。

    先把遊戲製作人培養計劃好好執行一下吧,估計大約兩三個月的時間可以培養出第一批製作遊戲的程序員與製作人。

    等這些人逐漸成熟後,市面上的遊戲數量與規模就會快速擴張,接著再等個一兩年時間整個產業應該就會逐漸成熟了。

    此時竹遊星腦海中已經出現了許許多多後世的超經典大製作遊戲。

    比如說荒野大鏢客、戰神等等。

    哎,真的好想玩這些遊戲啊,可惜現在還不行。

    現在就連一個成熟的遊戲引擎都還沒開發出來呢。

    正當竹遊星在想象著未來遊戲美好願景的時候,一道略微急促的敲門聲響起。

    竹遊星將思緒重新拉回來說道:“請進。”

    “竹遊社長,請你看這個!”

    一個穿著筆挺西裝的男人走了進來,這個人叫做夏目康隆,是剛剛建立起來沒多久的公司市場營銷部總經理。

    這是松橋實通過獵頭公司挖來的一名高管。

    之前服務於一家機械製造公司,但經歷泡沫破裂後這家公司也幾近倒閉,員工開始各自尋找出路,然後他就被松橋實給挖了過來。

    他的業務能力是不錯的,之前他的幾次決策都幫助了公司度過幾次難關,但實在是公司本身發展潛力不足,最終還是被市場淘汰掉,他只能另尋下家。

    在得知這是一個初創公司時,他一開始還不太想來,但是等看到這個公司頭兩個月的銷售數據後他就幾乎沒再猶豫。

    來到公司的這段時間他和大田正一個內一個外共同搭建起了市場營銷的策略與框架,現在遊戲機與遊戲銷售速度這麼快,他是有一份功勞的。

    夏目康隆直接來到竹遊星的辦公桌前,然後將兩份文件放在了辦公桌上。

    其中一份是今天來自經濟新聞的報紙,還有一份是來自於網絡上的截圖。