小雞啄小米 作品

54 新項目計劃

    “還有剩下的計算機電子工程師們,早澤愛理將會帶領你們專門負責遊戲機的開發工作,遊戲機並不僅僅需要本體,同樣還需要一些額外的外設設備,用來提升遊戲機的擴展性和可玩性,具體研究規劃我已經給了早澤愛理小姐,她會和你們進行交底工作。”

    竹遊星很快將所有人分成了大致三個小組。

    然後他打算等這些人在一年內完成遊戲的製作工作後,就可以再次擴展人手,讓現在之中的部分人再次擔任製作人,開枝散葉,去同時再負責更多類型的遊戲。

    被分配到製作人職位的員工顯得很亢奮。

    這代表的是自己的工作受到了重視與關注,但同時他們身上的責任也比之前更加沉重。

    而人一旦開始有了壓力之後,之前對遊戲銷售數據的擔憂也正在慢慢減弱,開始投入進全新的項目之中。

    安排好這些員工接下來的工作計劃後,竹遊星便開始翻看最近的報紙。

    紅白機已經在一個月的時間裡漸漸成為了一款熱門產品。

    討論的人也開始越來越多,現在已經不用再需要特別多的廣告就能開始產生影響。

    其中在一家報紙上甚至還出現了有關於紅白機的專欄。

    在這個專欄中是關於紅白機遊戲介紹的講解和推薦,就像是電視劇等板塊的推薦一樣。

    東京朝日新聞。

    這是曰本報紙行業的巨頭之一,每日的發行量早報加上晚報已經達到千萬級別,在世界排名也是前三的程度。

    真是令人羨慕,這種銷量輕而易舉的就能碾壓任何行業,利潤率和普及率也是嚇人。

    可惜遊戲和電視劇影視劇等產業一樣是極耗時間的產品,和報紙行業根本沒法比。

    不過說起來,似乎自己真的可以考慮搞專門的遊戲雜誌來著,這也同樣會增加遊戲玩家的粘性。

    嗯,或許可以找池田大悟商量一下。

    順便再問問土谷三介的近況,還有讀者的反饋。