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    而且這臺遊戲機他也只打算最多利用個三五年的壽命就好。

    原版的紅白機加上強化版本,任天堂曾經用其吃老本吃了足足十一二年才認真的開始新的遊戲機的研發工作。

    到竹遊星這裡,他就打算把紅白機上最經典的幾十個遊戲全部搞一遍後,就果斷放棄。

    在這樣一個科技相對超前的時代,他可不打算就在這樣一個略微落後時代的遊戲機上下太多的功夫。

    一開始製作紅白機,一方面是情懷,另外一方面,那其實就是一個人也能做出來。

    如果讓他自己一個人做出任天堂64,或者是wii那樣的遊戲機的話,他恐怕需要更長的時間才行。

    至少,先讓這個世界瞭解遊戲,然後再開發更好的遊戲。

    看著竹遊星拿出來的電路板原理圖,智田廣仁開始認認真真的研究起來。

    紅白機的電路板原理圖並不複雜,甚至可以說是有些簡單的過分。

    現在這個時代已經有了成熟的翻蓋機生產線,翻蓋機中的電路板可是要比這複雜的多了,而且現在的翻蓋機已經開始有了智能機的雛形,只不過還沒有徹底推廣開來而已。

    看著如此簡單的電路板,智田廣仁竟然感覺到有些失望。

    沒錯,就是失望。

    這東西……恐怕成本會相當的低廉。

    那麼這樣的話,這個訂單真的就是一個小小的訂單而已。

    最多就是能稍微讓自己的老闆看到自己的時候不會再罵自己而已。

    簡單的估算了一下,他覺得如果讓他們的工廠製作,成本恐怕可以壓縮到六百日元以內。

    光是看電路板上焊接的那些芯片,就已經是過時十幾年的產品,而且看起來還都是當時也並不怎麼火熱的產品。

    現在這種產品估計在很多芯片製造生產廠商的工廠裡堆積如山,都在發愁沒地方賣出去,恐怕都已經開始在考慮將這些芯片集體銷燬。

    而這玩意,竟然可以有機會利用上。

    如果再大批量的進行採購的話,芯片的成本恐怕能低廉到六百日元,然後,再加上平均每個電路板最多一百日元的製造成本,這確確實實就是賺個辛苦錢了。